playXP

서브 메뉴

Page. 13448 / 84250 [내 메뉴에 추가]
작성자 캬비어
작성일 2014-07-09 08:09:19 KST 조회 435
제목
이번 패치안 어떻게 생각하심?


저는 대략...


땅거미 지뢰 스플 범위 넓히기 - 저는 반대. 자칫 잘못하면 맹독충들 터지고 자시고 해서 저그전에 꽤 악영향 끼칠수 있음. 개인적으로 땅거미를 상향할 것이 아니라 다른 유닛을 상향하는 것이 더 옳다고 봄.


토르 공중타겟 우선 상향 - 이건 비교적 좋다고 봄. 허나 아쉬움. 이왕 토르 상향할거면 확실히 상향시켰으면 하는 생각이 있음. 땅거미 따위를 상향시킬 역량이 있으면 토르 상향시킬 역량으로 쏟아부었으면 함.


모선핵 시간왜곡 지속시간 하향 - 흐음. 이건 좀 애매함. 테프전은 몰라도 저프전이 좀 걱정되는 패치안임. 저프전 지금 상황이 아무리 저그가 토스에게 불리하다고는 해도 테프전에 비하면 그렇게까지 벨붕상황이라고 볼수도 없는 상황임. 토스가 많이 우승쓸어담아서 그렇지 적어도 테프전에 비하면 벨붕상황이라고 볼수 없는 애매한 상황이어서 개인적으로는 저프전 양상 역시 좀더 지켜보고 하향하든지 취소해주든지 해주었으면함.(개인적으로 적어도 저프전 관련해서는 행쇼에서 나온 말대로 좀더 지켜봐주고 패치해주었으면 하는 생각이 듬.)



ps. 계속 주구줄창 주장하는 것이지만, 테프전 중후반 제대로 상향시킬거면, 땅거미 따위 상향시킬 것이 아니라. 토르를 상향시키던지, 아니면 투견을 마법유닛이나 지원유닛화 등으로 변화시켜서 부활시키든지 했으면 하는 생각이 듬.


동시에 스1의 벌쳐나 질럿(광전사) 사례를 좀 생각해보면 화염차나 화염기갑병도 좀 고려해볼만 하긴 한데, 화염차는 지금 저테전에 유용하게 쓰이고 있으니 그냥 제외하고, 기갑병을 적절히 상향시키는 것이 어떨까 싶음. 물론 공격력이나 이런 것이 아니라 탱킹능력을 좀더 올리던지 하였으면 하는 생각이 듬.


어제부터 계속 주구줄창 주장해온 것이지만, 화염기갑병에게 발업을 주면 어떨까 싶기도 함. 발업이 아니더라도 탱킹능력을 올려주었으면 하는 생각이 들기도 하고.(물론 탱킹능력을 올리는 대가로 사기다 싶으면 공격력이라던가 이런것을 손질할 필요 있지만.)

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

아이콘 렛서팬더 (2014-07-09 08:15:33 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
지뢰는 말도안되는 패치라고 생각함 나머지는 지켜봐야할듯
아이콘 UMEN (2014-07-09 08:17:35 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
물론 지뢰가 저대로 패치되지는 않겠지만
지뢰 저렇게 버프되면 프로토스도 아예 선고기가 사장되지 않을까 하는 걱정이 드네요;
그리고 시간왜곡은...테프전은 몇초 내로 전투가 끝난다는 걸 생각하면 차라리 스펙을 너프하는게
테프전에 더 도움됬을 텐데...
아이콘 캬비어 (2014-07-09 08:28:43 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ근데 시간왜곡은 테프전에만 쓰이는 것이 아니라 저프전에도 쓰이는 것이어서 저 경우에는 좀 조심스럽게 생각해야한다고 봄. 차라리 토스 너프하기보다는 테란의 토스전을 상향시키는 것이 더 좋다고 봄.

그래서 일단 화염기갑병 탱킹 상향화에 대해 주장해보았는데, 어떻게 생각함?
(예를 들면 발업이랄지 말입니다.)
아이콘 UMEN (2014-07-09 08:42:36 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그러게요 ㅋㅋㅋ시간왜곡은 테프전에서만 쓰이는 게 아닌데...
근데 화염기갑병 발업같은거 주면 저그입장에서 혐오스러워서 안될것 같아요.
아이콘 렛서팬더 (2014-07-09 08:43:34 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
저는 시간왜곡 패치에 대해 굉장히 긍정적인데 그 이유가 저프전에서 밸런스는 비슷해도
심리적 안정감이 좋은 손패 수가 많은 토스에게 올인에 조급함을 줌으로서 최대한 밸런스에 영향
안끼치면서 어느정도에 토스 너프안이었다고 생각합니다.
행마루 (2014-07-09 08:55:55 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
프저전이 밸런스 맞는다고는하지만
그건 중후반넘어가면서 부터 이야기할수있는 문제이고
초반올인성이 토스에게 너무 우위이라고 봄니다
여기에 시간왜곡패치는 나름 적절하다고 보이고요

지뢰도 지금의 게임양상을 유지하면서
저그전의 밸런스를 적절하게 조정해주는거라 생각되네요
아이콘 렛서팬더 (2014-07-09 09:10:34 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
제가 말한게 딱 행마루님말임
아이콘 캬비어 (2014-07-09 09:17:02 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㄴ그래도 지뢰 스플 상향화는 좀 그렇다고 봄. 자칫하면 선고기 체제 관짝에 용접질시켜서 게임 재미없게 만들수도 있고, 저그들도 자칫 피해볼수도 있다고 생각되어지고...

그래서 저는 시간왜곡 패치에 대해 좀 애매하다는 것입니다. 나름 적절하다는 분들도 있긴 하지만, 제가 생각할때에는 혹시나 저프전에 우리가 현재 알수없는 악영향을 끼칠 가능성도 있거든요. 예를 들면 저그쪽도 은근 초반에 힘을 주는 러쉬도 좀 있고 그래서...

그래서 저는 시간왜곡 패치 경우에는 좀 보류해주었으면 하는 마음이 있음. 좀 보류를 해놓아서 테프전양상과 저프전 양상을 좀더 지켜보고나서 패치를 해주든지 하였으면 하는 마음임.

어디까지나 화염기갑병 탱킹 강화를 생각해서 발업을 주자고 한것이지, 당연히 다른것도 다 고려해야 한다고 생각함.
대략 제가 생각할때에는 화염기갑병에게 발업을 주는 대신에 불지옥 업그레이드 적용 못하게 하던지, 아니면 불지옥 업그레이드랑 발업 중 하나만 고르게 할 수 있게하던지의 패치를 해야한다고 생각함. 당연하지만 토르 상향과 병행해야한다고 생각하고.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.