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작성자 아이콘 egernya
작성일 2014-07-02 02:36:49 KST 조회 352
제목
dk님이 테란 버프하신답니다

http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/13273357790


Developer
We’ve listened to recent feedback and wanted to provide our thoughts on HotS balance since the last patch.

1. At the top pro level, Terran looks to be slightly weaker than the other races, and we’d like to start testing possible changes.
2. In terms of recent tournament wins, the three races are performing quite evenly.
3. Protoss and Zerg both seem to be performing well at the top level in terms of tournament wins and overall performance.

We’d like to be prepared with a general Terran buff while continuing to carefully evaluate Terran performance in both TvP and TvZ. We have some ideas for general Terran buffs that we’d love to get feedback on. Additionally, we’d love to hear feedback on other areas that could help Terran while also making the games more exciting to watch and play.

Medivac 
Medivac harass has been getting weaker since the beginning of HotS due to players improving at defending against them. If we increase the strength of Medivacs, we’d not only help out Terran on both matchups, but also help provide even more action-packed games to watch. We wonder if buffing the unload speed or increasing the duration of the speed boost slightly would help in a positive way.

Widow Mine 
Widow Mines are quite core in both TvP and TvZ. They’re also one of the most exciting units to watch and create lots of diverse moments depending on the players’ interaction with them within each engagement. We’re currently considering a slight increase to the splash radius of Widow Mines, which we believe could be a good direction to explore. 

Obviously, nothing is final since we aren’t even proposing specific numbers yet, but we’d like to start discussions going that would allow us to start a balance test map soon.
Edited by Psione on 7/1/2014 9:53 AM PDT

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아이콘 egernya (2014-07-02 02:37:01 KST)
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NoWHere (2014-07-02 02:38:22 KST)
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부료선 이속을 업한다는건가
갈아타길잘했어 (2014-07-02 02:39:46 KST)
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부료선 부스토 지속시간or의료선 강하속도
지뢰 스플
아이콘 부료선 (2014-07-02 02:40:33 KST)
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내가 버프되는건가
아이콘 Azure.768 (2014-07-02 02:47:52 KST)
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요즘의 피드백을 계속 듣고 있으며 마지막 패치 이후 군단의 심장 밸런스에 대한 우리 생각을 제공하고자 합니다.

1. 톱 프로 레벨에서, 테란은 다른 종족보다 살짝 약한 것 같습니다. 이제 우리는 가능한 변경점들을 시험해보려 합니다.
2. 최근 토너먼트 승리의 관점에서, 세 종족은 상당히 비슷한 정도입니다.
3. 톱 레벨에서는 프로토스와 저그 둘 다 최근 토너먼트에서의 승리나 전체적인 성능 측면에서 좋아 보입니다.

우리는 테란을 강화하기 위한 준비를 하고자 하지만 동시에 테프전과 테저전 모두에 있어서 테란의 성능을 주의깊게 평가하려 합니다. 우리는 테란을 두 종족전 모두에 버프하기 위해 몇 가지 아이디어를 갖고 있고, 다른 피드백도 기꺼이 받을 것입니다. 거기에 더해서, 우리는 게임을 플레이하거나 관전하는 데 있어서 조금 더 짜릿하게 만들면서 테란을 도울 수 있는 다른 방면에서의 피드백도 받고 싶습니다.

의료선
의료선 견제는 군심 런칭 이후로 계속해서 약해져 왔습니다. 왜냐면 플레이어들의 수비력이 향상되고 있기 때문이죠. 만약 우리가 의료선을 보다 강하게 만들면, 단순히 테란을 양 종족전에 도와 주는 것 뿐만 아니라 게임 중에 보다 화려한 액션을 볼 수 있게 될 것입니다. 우리는 병력이 내리는 속도를 버프하거나, 부스터의 사용 주기를 늘리는 것이(아마 반대로 쓴 듯) 긍정적인 방향에서 조금 도움이 되리라 생각합니다.

땅거미 지뢰
땅거미 지뢰는 테프와 테저 모두에서 상당히 중요합니다. 그들은 또한 관전하는 입장에서 매우 짜릿한 유닛이며, 상대방과의 상호 작용에 따라서 교전 때마다 다양한 양상을 만들어 냅니다. 우리는 땅거미 지뢰의 폭발 반경을 살짝 늘리는 것을 고려하고 있습니다. 그리고 이것이 시도해 볼만한 좋은 방향이라고 믿습니다.

물론, 어느 것도 정해진 것이 없습니다. 우리는 아직 얼마나 늘려볼 건지에 대한 수치도 적어 놓지 않았구요. 그러나 조만간 밸런스 테스트 맵을 추가할 수 있도록 토론을 시작해 보고자 합니다.
아이콘 Azure.768 (2014-07-02 02:48:39 KST)
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아 주기가 아니라 부스터 유지 시간이네...
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