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작성자 아이콘 토스마레긔
작성일 2014-05-29 19:54:12 KST 조회 499
제목
엔준 스갤글 대충요약

밸런스 패치 방향이 마음에 들지 않는다.

직접 스펙너프를 하면서 특정 유닛을 아예 못쓰게 만들고, 경기 양상을 획일화시키고 재미가 없게 만든다.

밸런스도 맞지않고 경기양상은 단순하다.

또한 계속 직접스펙너프 패치만 반복하면서 악순환이 계속되고있고, 스2판이 점점 망가지고있다.


==> 여기까지 구구절절 옳은말


근데 갑자기 예시를 하나듬.


" 기갑병을 생각해보자. 기갑병만해도 스펙은 그대로두고 빌탐만 너프했어도 괜찮았다 "

" 지뢰도 마찬가지다. 스펙을 너프할게아니라 빌탐으로 조정을 했으면 해결할 수 있었다 "



저그 : 뭐?

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NEXRaynor (2014-05-29 19:56:15 KST)
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예시 두개다 좋은 예시 같은데...
지뢰 너프 이전에도 박수호 같은 피지컬 좋은 선수들은 잘했었어요
아이콘 우승자이제동 (2014-05-29 19:57:33 KST)
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피지컬 좋은 선수들이 잘해서 이뤄낸 승률이 얼마드라... 지금이랑 비슷할껄요?
아이콘 토스마레긔 (2014-05-29 19:57:39 KST)
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박수호가 이신형 한번 이겼다고 과대평가들하시는데 그러고나서 박수호가 바로 다음라운드에서 떨어졌죠
아이콘 토스마레긔 (2014-05-29 19:58:07 KST)
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그때 당시 그니까 백동준이 우승한 시즌 3에서 테저전 승률이 6:4로 여전히 테란이 앞섰음
아이콘 푹찍찍 (2014-05-29 19:58:24 KST)
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괜히 저그를 끌어들이네, 뭐 플레잡금이지만, 당시 박수호vs이신형 전에 감동하고,
저그 테란 둘다 하던 입장에서 안준영 발언에 동감임.
아이콘 토스마레긔 (2014-05-29 20:00:04 KST)
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나도 저그 아이디가 이럴뿐 군심부턴 거의 저그유저였음
아이콘 호진네 (2014-05-29 20:00:32 KST)
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빌탐늘리면 스펙안건드려도 충분히 괜찬았음 ; 근데 보니깐 빌탐을 2배막 일케 늘린다는데 그것도 너무

비정상적인 빌탐 인거같고 그래서 아꼭 저렇게했어야된다 이런느낌은 안듬
NEXRaynor (2014-05-29 20:01:08 KST)
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그래도 지뢰가 싸움에서 큰 영향을 주는 유닛인만큼 긴 시간의 관찰이 필요했었을듯
그때 너무쌔다고 단칼에 싹둑하더니 다시 조금씩 버프하고 있죠
이게 잘못된 패치 방법임
유닛을 직접적으로 패치하면서 단칼패치를 해버림
그 뒤로 경기에 엄청나게 많은 영향을 줌
예를 들어 지뢰 너프 이후에 지뢰 계속 쓰다가 최근에는 거의 안쓰다시피 하죠
아이콘 우승자이제동 (2014-05-29 20:02:03 KST)
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솔직히 엔준이 제시한 빌탐/테크너프가 스펙너프를 대체할 수 있을만큼 좋은아이디어다? 그런생각 전혀안듬.
드랍플레이가 문제가 되지 않을정도로 빌탐을 너프할경우 되려 회전력에 치명적인 장애요소가 되고 테크너프? 지금 죡불업하도록 바뀐게 간접적인 테크너프임. 그리고 기갑병이 무기고테크인데 여서 어케 더 테크너프를함ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 흑인경비원 (2014-05-29 20:04:55 KST)
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엔준이 든 예시가 빌탐일뿐 빌탐말고 가스를 더 많이 쓰게 한다거나
뭐 그런 방식으로 회전력을 조금 낮추는 것도 방법이라고 봄
아이콘 심리전 (2014-05-29 20:07:13 KST)
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또시작이네

빌탐이2배가까이 너프되는데 어떻게 테란사기시절일때랑 똑같냐니까?? 그건절대설명못함 ㅎㅎㅎ
아이콘 우승자이제동 (2014-05-29 20:09:00 KST)
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ㄴ테란 사기시절일때랑 똑같다는게 아니라 그렇게 너프했어도 결국 지금이랑 별다를게 없을거같단 말인듯?
아이콘 심리전 (2014-05-29 20:17:40 KST)
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ㄴ 그게 아니라는걸 토스마레긔 글 잘 읽어보면 알겁니다
아이콘 심리전 (2014-05-29 20:18:34 KST)
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ㄴㄴ 본문만봐도

" 저그 : 뭐? " 이런드립치는데 별다를게 없었단 소리로 보이세요?ㅎㅎ
아이콘 토스마레긔 (2014-05-29 20:19:49 KST)
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ㄴ 뭐 이유 설명 100번해줘도 못알아들으니 어케함. 빌탐을 너프해봐야 소용없는게 애초에 테저전 기준 지뢰를 군공에서 풀가동해서 다수지뢰로 씹어먹는게 아니라

지뢰는 소수의 일정비율만 유지하고 해불인프라를 늘려서 승부보는 방식이라 빌탐을 늘려도 실제 필요로하는 지뢰수가 애초에 적기때문에 별 차이가 없다는거.
그리고 소수의 지뢰가 한방에 링링을 엄청나게 지우는게 문제였지 빌탐이 빠르다거나 회전력이 좋아서 문제인게 아니라고 수십번말했는데 너는 못알아듣잖아?

기갑병도 마찬가지로 타이밍이 빨라서 문제가아니라 가성비와 떨궜을때의 반대급부가 전혀없는 말그대로 리스크가 없는 쇼부성 견제라는게 문제지 빌탐이 늦어진다고해도 차이가 없다는걸 계속 말해도 넌 못알아듣잖아. 그냥 알아듣지말고 다른 떡밥오면 물어라.

보니까 이해력이 좀 딸리는것같은데 타자가 아까움
아이콘 심리전 (2014-05-29 20:34:19 KST)
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ㄴ 개소리도 작작하세요 ㅎㅎㅎ 2군공에 지뢰업까지해서 3개씩 쭉쭉뽑아내다가

교전후 지뢰쌓이고 라인구축되면서 저그가 밀리는건데 지뢰수가 필요가없어?ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

그럼 해불의에 지뢰하나 끌고다녀도 거기에 폭사당했냐넌?ㅎㅎㅎ 말이되는소릴좀하세요 악질테까님아ㅜ
아이콘 심리전 (2014-05-29 20:36:31 KST)
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기갑병도 빌탐늘어나면 수비도 훨씬 용이해질뿐더러

테테전은 선가스플레이 때문에 전과같은 묻지마기갑드랍오프닝은 절대 나올수가없고

다른종족도 기회비용으로 실제수비이득보다 거두는이득이 더 많아질것은 자명한일이다

머리가딸리면 생각을 좀 진득히 하고 글을쓰든가ㅜ
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