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작성일 | 2014-05-25 16:49:33 KST | 조회 | 370 |
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(분석) 테통기한의 원인 테란이 후반힘싸움이 안되는 이유 분석.txt
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1.대규모 교전시 전장 병력충원 속도가 제일 느리다 그닥 큰 문제가 되진 않지만 회전력문제는 예전부터 얘기된바가 있음
하지만 테란의 종특으로 치면서 밸런스 논쟁에선 제외됬는데 자날말기에서
교전하고 남은 병력끼리 싸우는데 테란해불이 멀리서 뛰어오고 있는데 토스는 전장에서 광좀비가 10~15기 소환되는
문제가 있었고 dk말론 기갑병을 만들게 처음 이유였다고 말함
2.최종테크 유닛들이 쓰레기다. 테란유닛은 비쌀수록 ㅄ이라는 조롱이 있을정도로 토르,전순은 심각할 정도로
활용이 안됨. 물론 성능자체나 모이면 괜찮기는 하지만 타종족 최종테크 유닛들의 활용능력을 보면 현저히 낮음
3.주력이 항상 해불이다. "토스도 항상 관문 유닛 써야 되는데?" 라고 반문하시는 분들이 계실거라 생각함
하지만 토스는 테크를 타면서 주력유닛들이 기사단유닛,로공유닛들 주요딜러 들이 변경되고 핵심유닛들은
거신이나 고위기사가 담당하게 됨 하지만 테란은 가성비고 나발이고 상대의 스플유닛이나 기술하나에
아이스크림 처럼 녹아날수 밖에 없는 1티어 짜리 해불이 항상 주력에다 주화력 까지 다 담당을 해야 됨
4.최종테크 조합을 갖추기가 너무 힘들다. 사실상 갖출수가 없다고 보면 됨 프로들끼리 경기에선
그리고 상상의조합으로 전순,밤까,유령이란 테란 최종병기급 조합이 자날말기엔 거론됬었지만
갖추기까지의 시간이 너무 오래 걸리고 약한타이밍이 너무 많고 게임시간이 기본으로 1시간가까이 끌리는
굉장히 힘든 모습을 보여주고 군심에선 폭풍함의 존재로 인해 사실상 사장이며
저그전의 가능성은 모르겠음
5.그리고 후반힘싸움에 있어서 제일 중요한건 스플유닛임
테란은 스플공장이라 불릴정도로 화염차,공성전차,지뢰,토르 전부 막강한 화력 스플래쉬유닛들이지만
기갑,지뢰너프이후 어째 상대방과 후반 대치전,대등한 중앙교전 을 하는데 있어 중요한 유닛들이 한번도 활용되는
모습을 못봄
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