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작성자 아이콘 EVERGREENZ
작성일 2014-05-25 12:28:49 KST 조회 257
제목
엔진님의 생각을 요약하면 이거 아닐까요?
군단의 심장에서 적용되어온 테란의 패치에서,

타이밍러쉬에 대한 op요소들을 조정하는데에

빌드타임이라는 적절한 조정 요소를 내버려두고

유닛 그 자체의 공격/방어/체력의 스텟에 집중해서 하향했기 때문에

테란의 후반지향적인 전략/전술을 만들고 실현하기 힘들어졌다

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NoWHere (2014-05-25 12:30:45 KST)
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네. 예전 dk식 패치를 dk가 버리니까 빡 친듯
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