playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 84250 [내 메뉴에 추가]
작성자 아이콘 티탄Z망삘스멜
작성일 2014-05-16 12:32:58 KST 조회 250
제목
사실 옛날 포촉상향 전에도 히드라가 모이면 상대가 되긴 했음

근데 모이기 전에 숫자 어중간할때는 뮤링에게 그냥 씹어먹혔기 때문에

사업하고, 숫자 모일때까지 수비적으로만 해야 했고

그 사이 뮤링 쪽에선 대놓고 멀티펴고 테크 따라가도 시간은 충분했음.

그랬기 때문에 뮤탈을 가도 전혀 손해가 아니었고 뮤탈싸움으로 귀결.

다만 이번 패치 후론 히드라가 공중유닛을 더 잘 상대할 것이므로

이 타이밍이 더 짧아질 것임 옛날보단.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 사게라스 (2014-05-16 12:39:10 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
히드라만가지곤 반반쌈이고 감충이 있어야 압도했음
아이콘 [바이킹] (2014-05-16 13:02:33 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
뭔가 이번패치는 강제적으로 히드라를 쓰라고 조정한 느낌같음
티탄Z망삘스멜 (2014-05-16 13:21:57 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
사게라스//뮤탈과 히드라 가격이랑 충원력을 생각해보면 반반난다는거 자체가 뮤탈쪽의 일방적 손해죠
아이콘 배너티 (2014-05-16 16:38:01 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
히드라 모여봤자 뮤링링 하면 질 수 없음 무조건 감염충이 있어야함
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.