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작성일 | 2014-05-08 23:45:43 KST | 조회 | 340 |
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데미지나 사거리는 함부로 버프하면안됨
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사소한 차이가... 엄청난 결과를 초래할수도있음.
공중 사거리 증가는 일단 안되요..
프저전 밸런스에 영향이 너무 큽니다.
해당되는 유닛이 공허+거신 2마리인데, 프저전의 핵심유닛이 간접 너프를 먹게되는거죠.
프저전 밸런스가 토스쪽으로 기울어져있으면 가능할법한 패치지만 현상태라면 괜히했다가
밸런스만 망가질수가있음..
특히 히드라 사거리가 1만 늘어도 7이되어서 거신을 충분히 때리기시작함.. (거신 노사업 :6, 사업: 9)
공허도 팡팡터지기시작할꺼에요.
공중 데미지 버프는 얼마나 올리냐에 따라 다른데
일단 뮤탈을 효과적으로 조질정도로 올리려면 조금 올려서는 안되겠죠.
엄청나게 올려야됩니다.
근데 일케 올려버리면 거신은 별문제가안되요. (히드라가 거신에게 녹는건 사거리+히필패의 체력때문이니까)
근데 공허가 녹아흐릅니다.
억지성이라 정말 마음에안들지만 포촉너프하고 히드라로 뮤탈을 잡게할꺼면 DK가 생각해낸 저 패치밖에없음...
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