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작성자 아이콘 때국놈의멸망
작성일 2014-05-07 11:16:56 KST 조회 362
제목
역시 히드라 대공상향과 포촉너프는 안중에도 없군

이거 저저전 뮤탈에 상당한 변화가 있을 거 같은데 이에 대한 논의는 거의 없네.

마치 점멸너프에 가려서 지뢰상향의 결과에 대한 반응이 적었던 걸 보는듯.

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아이콘 적당새 (2014-05-07 11:18:23 KST)
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결과가 어떻게 나올지도 잘 모르겠고 딱히 극구 찬성반대해야할지도 모르겠고
토종삽살개 (2014-05-07 11:18:35 KST)
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맞음....애초에 납치 거대면역은 시선끌기용에 불과함...저대로 패치해줄리가 절대 없음..
nereie (2014-05-07 11:19:29 KST)
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히드라 추뎀이 어느정도인지 몰라서 불가능하네요
때국놈의멸망 (2014-05-07 11:19:53 KST)
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일단 히드라가 샹향되고 포촉만으로 뮤탈에 휘둘리는거 막기 어려워지면,
여왕 비중 늘리고 히드라를 타려 할 텐데 이러면 또 바퀴에 취약해지고,
바퀴만 존내 늘리면 뮤탈에게 엄청 휘둘리고 이런 양상이 등장하게 될 가능성이 높으며
결과적으로 바퀴바퀴바퀴에서 벗어나서 극후반 조합으로 갈 수 있는 여지도 늘어날 텐데.
아이콘 토스마레긔 (2014-05-07 11:20:38 KST)
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이것도 당연히 반대지만 더 병신같은게 있으니 더 병신같은것부터 까고 그거 없애고
이것만 적용시킨다고하면 이것도 깔꺼임.
때국놈의멸망 (2014-05-07 11:22:19 KST)
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꼭 생추뎀만으로 대공버프할 거란 보장 있음?
기존에 있던 의견대로 지대지/지대공 사거리만
달리해서 스1 광자포처럼 아이콘 2개로 분리할 수도 있는데.
때국놈의멸망 (2014-05-07 11:22:59 KST)
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어차피 지금 포촉추뎀 있는거나 히드라 생추뎀 주는거나 발상 자체는 비슷한데
기왕이면 지금보다 경기양상 더 다양해질 수 있다면 좋은 거죠.
아이콘 토스마레긔 (2014-05-07 11:23:48 KST)
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사거리는 못건드리지. 사거리 건드리면 타종족전에 영향이 가는데

아 물론 패치의 효과가 밸런스에 긍정적으로 나타날수도 있겠지.
지뢰버프가 설정이 병맛이지만 결국 밸런싱하는데 도움이 된것처럼.
난 밸런스가 맞는것도 중요하지만 억지성 패치를 그만뒀으면 하는 바람이 있을뿐임
때국놈의멸망 (2014-05-07 11:25:46 KST)
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건드리고 남을듯.
저그 지대지가 ㅄ이란건 매우 보편적인 인식이라.
(자날 떄랑 달리 진균/감테가 그 때의 그 스펙이 아니기도 함)
아이콘 토스마레긔 (2014-05-07 11:27:01 KST)
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지대지는 충분히 강함. 지대공이 좀 거지같은건데 이 부분은 지금 건드리지말고 공유에서 지대공유닛하나 더 추가하는게 가장 바람직하다고봄.
아이콘 적당새 (2014-05-07 11:30:45 KST)
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솔직히 히드라 생추뎀 딱히 깔거 없음
포촉생추뎀이 옮겨간 것일 뿐이기 때문에 병신성은 올라가지도 내려가지도 않고 그대로 유지됨
때국놈의멸망 (2014-05-07 11:31:08 KST)
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어차피 확장 나오면 컨셉 다 뜯어고치는데 구태여 그때까지 고생해야할 이유 있음?
그때 바꾸면 되져.
아이콘 적당새 (2014-05-07 11:31:18 KST)
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아 올라갔나? '대공생추뎀'이니까
때국놈의멸망 (2014-05-07 11:31:59 KST)
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아니 특정 추뎀 시스템이 더럽다고 하도 까길래.
솔직히 공중/지상 아이콘 분리해서 공중에 생추뎀+3만 줘도 문제없죠.
(대 생체 데미지 15가 되면 공업당 +2씩 올라감)
때국놈의멸망 (2014-05-07 11:32:25 KST)
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그냥 토르처럼 아이콘 2개가 된다고 보면 될듯. 방어/대공/지상 아이콘
아이콘 토스마레긔 (2014-05-07 11:33:23 KST)
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그니까 그때 바꾸게 지금 안바꾸면됨.
지금 문제가 뭐 심각한것도아니고, 그나마 해외저그쪽에서 저저전 양상이 다양화되고있는데
(군숙도 그중 하나고) 좀더 지켜보는게 낫다는거임.
따지고보면 지금시점에서 국내에서 군숙쌈이 한두경기 나오면 오히려 재밌다고 할꺼임.
그게 아주 일반화되면 욕먹겠고 그때 봐서 패치하면되지 지금 뭘 해야될 필요는전혀없음
때국놈의멸망 (2014-05-07 11:35:32 KST)
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글쎄 무감타 당시를 생각해 볼때 왠만하면 불씨는 미리 끄는게 맞다고 봄.
심지어 군숙대전은 가끔 나오는 지금조차도 재밌다 하는 인간이 거의 없음.
아이콘 토스마레긔 (2014-05-07 11:36:34 KST)
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아이콘 분리는 더 더러워지는데
그러려면 히드라 객체에 공격 객체를 하나 더 추가하고 조건 분리해야되고 새로 생긴 공중공격 객체의 투사체 디자인도 설정해야되고 각 유닛및 건물 객체가 받는 피격시 모션과 이펙트도 다 수정해야되는데

그런 복잡한짓을하느니 그냥 대공생체추뎀을 넣겠죠. 효과 자체는 어짜피 똑같은데 사서고생할 필요가있나... 물론 블쟈라면 고생을 자처할수도있겠지만
아이콘 적당새 (2014-05-07 11:38:32 KST)
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사서고생하는 방법은 오히려 괜찮군
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