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작성자 아이콘 때국놈의멸망
작성일 2014-05-07 10:46:04 KST 조회 163
제목
납치 생체면역 괜찮은 대안임

테/프의 경우 광전사나 해병불곰 한기 땡기려고 100/200/3짜리 앞에 내세워서 모험하는건 미친짓이고,

고기/유령의 경우 사거리상 납치 채 쓰기도 전에 저격뿅뿅/환류맞고 퇴갤이고.


저저전에서조차 싸구려 벌레 한두마리 댕기느라 그 비싼 애를 쓰는건 낭비 중의 낭비라

결국 무군/살모사/염충이가 다인데 괜찮을듯.

실질적으로 현재 납치가 사용될 만한 양상에서 영향가는건 저 셋이 사실상 다임.

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아이콘 NSYoonGLove (2014-05-07 10:47:18 KST)
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그러면 저저전에서 살모사 뽑을 이유가 없어지는데.
환류가 마법유닛 하나씩 고자만드는 거라고 하면 납치는 주요유닛 하나씩 고자만드는 역할임.
때국놈의멸망 (2014-05-07 10:48:23 KST)
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애시당초 저저전 자체가 주력유닛 소수 몇몇에 의존하는 스타일이 아니라...
토종삽살개 (2014-05-07 10:48:34 KST)
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ㄴ 그것보다 더 좋은대안이 밑에 글처럼 광란을 납치면역도 포함시켜서 무군에 광란을 주는거임..
타종족입장에선 광란에 영향가는게 시간왜곡,자날토르 타격포 스턴면역인데 모두 지상에만 영향주는 스킬이기도하고 무군은 공중유닛이라 아무 상관없음
토종삽살개 (2014-05-07 10:49:24 KST)
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거기다가 저저전에선 진균 묶이는거와 신기충 안걸리는거뿐임...진균이야뭐 묶이든 안묶이든 무군은 원채 느려서 상관없고 신기충은 말도안되고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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