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작성자 오케이요잉
작성일 2014-05-06 18:54:46 KST 조회 67
제목
진입장벽이란 게 재미에 있어서 중요한 요소이긴 하죠

쉽게 진입할 수 있다는 건 그만큼 보편적인 재미를 획득한 게임이라는 거죠


대다수의 게이머들은 결국 잡금들이니까요


그런 의미에서 롤은 진입장벽과 대중성의 간극이 정말 잘 조절된 게임인 것 같다는 생각이 듭니다



스투는 뭐랄까... 진입장벽도 문제지만 일단 rts에 대한 수요가 줄어든 게 제일 큰 장벽인 것 같아요


취향이 변했죠. 아니 취향이 변했다기 보다는 다른 취향들이 워낙 득세를 하는 상황이니..

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