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작성자 아이콘 MrwK
작성일 2014-05-02 05:17:01 KST 조회 258
제목
테프전에서 테란이 유리할 때 끝낼/굳힐 카드가 없고

그렇다고 유리한 상황에서 무작정 후반 간다고


유리함을 유지하기는 커녕 게임이 이상해지거나 역전도 곧잘 당하는데


이건 테란이 유리하게 가도 갖출 수 있는 현실적 최종 조합간의 우열 때문이다


테란의 최종 조합 = 상당한 체제 변환을 통한 입스타, 토스의 최종 조합 = 연속적 과정을 통한 손스타


굳힐 카드라는 건 결국 최종 조합으로 귀결되는 것이고


테란의 토스전 후반 조합을 손스타로 만들거나 토스의 최종 조합을 입스타로 만드는 건


조합 자체를 손댄다면 저그전에 영향이 크고


조합을 손대지 않으면서 넘어가는 과정에 손을 댄다면 8-90% 확률로


중반 밸붕이 일어날테니 무리라 하면 결국 두 최종 조합을 비슷하게 만드는 게 답인데


현실적인 패치 방안으로 어떤게 있다고 봄?

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젠슨황개객기 (2014-05-02 05:17:48 KST)
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이엠피 2.0
아이콘 Crux_Winpark (2014-05-02 05:24:29 KST)
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저그전 맞출겸 토르 대공범위증가 0.75 이속 2.25
아이콘 Crux_Winpark (2014-05-02 05:26:21 KST)
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정안되면 토르 기계추댐 폭주미사일
아이콘 아제라테스 (2014-05-02 05:27:01 KST)
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야마토포의 사거리를 늘려야
아이콘 Crux_Winpark (2014-05-02 05:27:59 KST)
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전순은 폭풍함이 하드카운터라... 포기 ㅋㅋ
아이콘 아제라테스 (2014-05-02 05:28:35 KST)
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야마토 사거리 15로 해서 닷씨는 무시못하게 하죠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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