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작성자 아이콘 젠슨황개객기
작성일 2014-05-02 04:31:32 KST 조회 256
제목
그리고 그렇게 개씹사기면 승률부터 씹사기가 되어야 함

모점추 보세요. 그따구니까 바로 승률에서 바로 드러나지.

자날25분토스가 아무리 세다 한들 그 이전에 깡그리 털리거나,

하도 털려서 25분 지나도 25분 지난 게 아니어서 힘을 못 쓰거나.

승률이 그리 말해주는데 어떡하라고.


이론상 25분 이상 가면 이기기 힘들다는거야 사실이겠지만

이론이랑 현실상 게임은 상당히 다르다 아님?



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아이콘 Crux_Winpark (2014-05-02 04:32:36 KST)
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승률이 왜 50%로 수렴하는지 생각 안해보셨음? 프테전만 잘하는 테란이 남아서 50%로 맞춰지는 것이지.. 프테전 70% 대에서 살아남은 게 지금 남은 선수들임...
아이콘 Crux_Winpark (2014-05-02 04:33:10 KST)
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확률 개념이 없나...
아이콘 아제라테스 (2014-05-02 04:33:50 KST)
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평형상태로 유지되는거 아닌가 승률이라는게..
아이콘 Crux_Winpark (2014-05-02 04:34:28 KST)
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ㅇㅇ 유전자 풀도 비슷한 개념ㅋㅋ
아이콘 심리전 (2014-05-02 04:35:16 KST)
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테란입장에서 토스전에 운영하면서 극후반가려고 하는 선수가 없기 때문이기도 하죠

불리한거 아니까
아이콘 Crux_Winpark (2014-05-02 04:36:27 KST)
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60~70% 대 였던 기간만큼 bias가 생겨서 테란이 다 날아갔는데
맞추려면 리그 기준에서보면 당연히 그만큼 역으로 이동해야겠죠...
젠슨황개객기 (2014-05-02 04:37:14 KST)
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그니까 그 리그에서 60~70%가 나오려면 다시 테사기적인 요소가 나와야 한다구요.
젠슨황개객기 (2014-05-02 04:42:31 KST)
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아니 밸런스가 맞는데 70%가까이 나오는 게 말이 됨?

밸런스가 맞으면 잘하는 선수들 기준으론 70%가 나올 수 있다고 주장하면

모점추로 70% 나올때도 토스선수가 잘한 거라 70% 나왔다도 맞는 소리가 됩니다.
아이콘 Crux_Winpark (2014-05-02 04:44:02 KST)
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그래서 원래 상태대로 보정하려는게 패치아님? 현상태로 지키려고 패치하는거 아니잖슴
젠슨황개객기 (2014-05-02 04:50:09 KST)
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장기간에 걸쳐서 점차 숫자가 맞춰지는거람 모를까 한두시즌에 그렇게 급격하게 변하는건 힘듬.
특정한 개사기적 요소를 등에 업어야만 가능한 거.
아이콘 Crux_Winpark (2014-05-02 04:53:06 KST)
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단시간에 이랗게 만든 밸런스가 더 이상 안 기울였다면 모를까 맞다는 건 말이 안됨 블자도 패치노트에서 인정하는거고
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