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작성일 | 2014-04-30 13:54:06 KST | 조회 | 204 |
제목 |
바퀴싸움이 얼마나 재밌는데요 ㅡㅡ
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이 으헠좌의 예견에 따르면 예전 저저에서 뮤탈을 막을 방법이 없어서
포촉생체데미지를 추가했을떄
이러면 저저는 뮤탈이 사장되고 답이없어진다
저저전의 뮤탈대 뮤탈 싸움의 근본적인 문제는
맹독충에 있다
왜 ? 으헠좌 정신이 나갔느냐 하시겠지만
저그대저그에서 바퀴히드라를 선택한쪽이 뮤탈이쌓이고 맹독충이 대량생산되기전에 타이밍을 잡아서 공격가야하는데
뮤링맹을 선택한쪽은 시간벌기도쉽고 바퀴히드라를 선택한쪽의 히드라만 제거하기만 되기떄문에 맹독충을 섞어서 뮤링맹으로 막았었다.
근데 그게 지나치게 고 효율이였다 이거지 그래서 으헠좌는
맹독충이 문제면 뭘 바꿔야되느냐?
바로 히드라 경장갑 삭제다.
이건 단순 저저에서 히드라경장갑 삭제만을 이야기하는게 아니라
그 당시 저프전에서도 사거리가 늘어난 불사조의 활용을 극으로 끌어올린다면 생산되는 히드라를 잘근잘근
짤라먹는 플레이가 현재 극으로보여주는 프로토스는 없지만 점차 피지컬이 향상됨에따라 이건 분명 밸런스붕괴요인으로 작용할것이라는 으헠좌의 예견이 있었기때문에
히드라 경장갑삭제안을 내놓았었지
그러면 아마 그 당시 밸런스로 히드라경장갑이 삭제되었다면
뮤링맹의 기동성을 이용한플레이 vs 바퀴히드라의 우직한 힘플레이
이런 구도도 만들어질수있었는데
아 그래서 내가 하고싶은말을 데이비드킴 너프좀 그래야 밸런스 맞춰짐
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