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작성자 아이콘 갓제동님ㅜㅜ
작성일 2014-04-28 19:47:47 KST 조회 200
제목
지뢰버프의 의미는 이거아님?

압박후 운영형 점추 발달하면서 압박형 점추 -> 멀티먹고 고기타면 테란이 멀티도 느리고 병력 힘도 딸려서 진짜 반병신인 상황이였는데 이걸 지뢰 버프받으면서 지뢰드랍도 다시 종종 나오고있고 점추후 고기도 아닌 대놓고 돌광고기가면서 환류 광자과로 의료선막고 힘키우는걸 지뢰힘으로 정면싸움도 가능하게만듬

돌광상대로 기갑병신없이도 라인전 힘싸움이 되게 만들어줬다는데 의의가 있는거 아입니까?

점추는 그걸로도 안죽으니까 맵으로 죽인거고

결론은 무결점의 황혼테크를 억제하는 결과를 낳았다 이거같은데

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아이콘 토스마레긔 (2014-04-28 19:48:49 KST)
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나도 그런건줄알았는데 정작 프로게이머들이 대단위 전투에서 지뢰를 이용한 라인싸움을 안하고 옛날에 하던거 한다는게 의아한거임
아이콘 Azure.768 (2014-04-28 19:49:30 KST)
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광전사만 주루룩 찍으면 업에서 밀릴수밖에 없는 테란이 그 전까지 뭘 했느냐에 상관없이 쑤욱 밀리는 경우가 꽤 있었으니.. 그런 상황도 포함해서 패치를 하긴 한 듯
아이콘 K.D (2014-04-28 19:49:51 KST)
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지뢰로 라인전을 한다는건 현실에서도 안됨
지뢰는 억지력입니다 지금도 그랬고 앞으로도 그럴거고 게임도 그렇죠
아이콘 Azure.768 (2014-04-28 19:50:24 KST)
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어차피 실드 벗기는 의미면 어차피 인구수 똑같은 유령이 이엠피 날리는게 나으니까요
프로게이머들은 유령으로 지뢰 역할을 대신할 수 있으니까

대신 지뢰는 분광기나 광전사 견제를 막는 역할로는 자주 쓰이던데요
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