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작성자 투견(레이너특공대)
작성일 2014-04-09 21:10:21 KST 조회 202
제목
KOF 94~95 때는 타격 판정이 피격 판정 앞으로 나온 경우가

꽤 많았어요. 게다가 소점프, 중점프도 안되고 대쉬와 구르기 시스템이 없다 보니까 게임이 느릿느릿하고 루즈하다는 평가를 많이 들었었는데 96부터는 슬슬 피격판정이 타격 판정보다 앞으로 나오는 경우가 조금씩 늘어나기 시작했고 01 때부터 피격 판정이 타격 판정보다 앞에 나와 있는게 굉장히 많아지게 된겁니다.


사실 01 때 이 피격 판정이 타격 판정보다 앞으로 나와서 가장 피본 캐릭터 중에 하나가 쿄인데 고로 세스 스트를 장착한 한방 콤보가 무지하게 강력한 시스템빨을 잘 받아서 상당히 커버가 잘 됬는데 02에서는 그 01보다 기본기가 더 구려져서 시스템 빨로도 커버를 못하는 상황에 이르게 된 거죠.

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테리보가드 (2014-04-09 21:12:51 KST)
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94 95는 데미지가 똥뎀이라 콤보데미지도 많이 뽑아낼수있는 캐릭 꽤 되고
아이콘 해탱성애자 (2014-04-09 22:00:04 KST)
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막장같아 보이지만 의외로 황밸이었던 시절
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