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작성자 아이콘 VesuviusXT
작성일 2014-03-31 22:07:09 KST 조회 195
제목
집정관도 어떻게 만드느냐에 따라 가격이 다름

200/100이냐, 아니면 수치상의 비효율을 극복하고 가스재고를 위해 100/200을 할것이냐.

선택권 주는 거도 나쁘지 않음.

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아이콘 언데드의황금기 (2014-03-31 22:07:32 KST)
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그건 애초에 고기가 암기하고 활용하는게 다른거고
Spica! (2014-03-31 22:08:56 KST)
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여기서 뭔 이야기를 한든 어차피 결론은 ㅍㅅㄱ
아이콘 OvO (2014-03-31 22:09:08 KST)
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앰흑 125/125 고기 50/150 인데
아이콘 토스마레긔 (2014-03-31 22:09:08 KST)
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고기랑 암기가 아예 다른유닛이라 절대 같은 케이스가 아니라니깐요.
그리고 어느 미친 토스가 가스아끼자고 고기집정관 대신에 암기집정관 뽑나요.

가스 50아끼자고 광물 150 쓰로잉하는 토스가 어딨음;;;;
암기가 집정관 변신이 가능한건 말그대로 컨셉에서 비롯된 결과물이기도 하고, 정 암기가 쓸데가 없으면 집정관으로라도 만들어라하고 준거지 250/250 들여서 집정관 만들 미친토스는 절대 없어요;; 집정관 만드려고 암기 2기 뽑는 미친토스도없고여
아이콘 [바이킹] (2014-03-31 22:11:21 KST)
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사실 암기로 집정관 만드는건 진짜 효율이 떨어지는 거같음
고기로 정관을 만들면 적어도 광전사를 만들수 있기는 한데
VesuviusXT (2014-03-31 22:12:15 KST)
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그렇게 치면 100/200도 엄연히 수치상으론 광물100으로 가스100을 사는격임.
물론 암기암기로 정관이 만드는게 암기 가격상 비효율적이지만
여하튼 '똑같은 성능의 유닛이라도 가격비율을 조절할 수 있다'는건 이미 존재한다는 뜻
아이콘 아제라테스 (2014-03-31 22:13:42 KST)
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리플레이 손실자원 계산법으로 따르면 고기 1기 가치 350 암기 375로 암기가 미묘하게 더 높음. 근데 자원비중이 고기쪽이 좀 더 편리한지라 암기로 집정관 만들기는 넘 비싼듯
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