작성자 | Ezaby | ||
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작성일 | 2014-03-22 23:47:25 KST | 조회 | 343 |
제목 |
인기덕에 이스포츠로 성공한 대표적인 사례는 와우 투기장
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와우 투기장도 한때 이스포츠로 메이저한 종목이었어요.
2007년 블리즈컨에서 처음 시연됬던 와우 투기장이 말 그대로 대 흥하면서 그 뒤 한 4년간 점점 규모 늘려가더니
세계적으로 굉장히 메이저한 장르가 됨.
투기장이 사실 존나 하드코어 유저들의 영역이었고 보는 재미가 진짜 극노잼이었는데도 불구하고 말이져
유료결제 이용자 천만이라는 압도적인 수치와 인기 때문에 이런저런 대회 많이 열리고 상금도 많이 걸리고 한거..
근데 대격변부터 블리자드가 PVP에 대한 관심 끊어버리고 투기장 관련 운영을 막장으로 해버리면서
2011년에 MLG에서 퇴출되더니 세계 유명한 E스포츠 대회에서 와우 투기장 종목 하나씩 사라지고
이젠 관련 대회 눈씻고 찾아보기도 힘듬;;
진짜 와우 투기장 대흥했을때는 막 PVP 잘하는 법 가르쳐주는 사이트도 생기고 거기에 유료결제를 통한 수익구조가 생겼어요.
그 수익을 바탕으로 그런 게임과외사이트? 에서 프로게이머 팀 후원하고 그 프로경기를 보면서 PVP유저들 더 늘어나고, 그런 비슷한 사이트들 더욱 늘어나고...
거기서 후원받는 팀도 늘어나고...
그런 일종의 선순환 구조가 정착될뻔도 했었는데...블리자드가...어휴....
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