작성자 | Ezaby | ||
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작성일 | 2014-03-22 22:38:21 KST | 조회 | 462 |
제목 |
히오스 왜 빨지;
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지금의 히오스가 존나 칭찬받을 부분은 딱 하나 밖에 없음
도타류 게임 중 처음으로 워크래프트의 시스템적 영역을 탈피했다는거..
롤에 굉장히 크게 실망했던게 뭐냐면 워3 유즈맵의 영역을 벗어났으면서
결국 이뤄낸건 워3 월드에디터로 구현 불가능한 스킬을 구현해냈다...정도?
그외 기타 시스템적으로 몇가지 변수 삭제/변경한거 워크래프트3를 한발자국도 벗어나질 못함;
옛날에 아발론 온라인도 마찬가지고, 도타2야 도타올스타의 이식작이나 마찬가지니 어쩔수 없고..
그외 롤 대흥하면서 롤 베끼기 게임들도 베끼는 대상이 그렇다보니 뭐....
그 도타류 게임의 출발점이라고 할 수 있는 블리자드가
다른 게임들이 벗어나질 못했던 워3의 그림자에서 벗어났다는건 상징적으로도 큰 의미가 있지요...
근데 그거 말곤 영...
이스포츠로서의 흥행성도 영....
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