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작성자 아이콘 맹갑이
작성일 2014-03-19 22:48:29 KST 조회 192
제목
저프전 문제는 유닛가성비나 인성비보다 역장때문인거같은데

유닛들 스펙이나 공방등 효율 면에선 저그가 토스에 꿀릴게 없어보임


근데 역장하나 떄문에 교전에서 저그가 너무 손해를 많이 보는거 같음

테란 해불도 역장에 약하긴 하지만 둘다 사거리 5이상의 유닛이라 갇혀도 뒤에서 뎀딜하는 유닛이 어느정도 있는편임

반면에 저그유닛은 히드라 뺴고 바퀴, 저글링은 워낙 사거리가 짧다보니 역장맞으면 뒤에유닛은 뎀딜이 전혀 불가함

히드라가 가격이 싼거도 아니고 테크도 레어라 초중반에 다수가 나올수도 없는데, 바퀴, 저글링 위주에 히드라 소수로 초중반 역장 병력을 감당하는게 좀 오바임


그리고 유일한 역장 대응수단이 울트란데 이건 혐멸자라는 확실한 상성유닛때문에 토스전에 뽑는거 자체가 비효율적임

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아이콘 Tyrant_is_back (2014-03-19 22:50:26 KST)
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역장이 없었을경우를 상상해보세요...ㄷㄷ
아이콘 [바이킹] (2014-03-19 22:51:06 KST)
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그러니깐 저그도 중반쯤에 뽑을수 있는 거대 속성을 지닌 중형 돌격유닛이 필요함
스피카. (2014-03-19 22:52:28 KST)
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DK가 역장은 절대 안건드린다고 못박음
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