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작성자 아이콘 으훠몽
작성일 2014-03-16 07:31:20 KST 조회 229
제목
점추막을때 본진에서
병력숨기는것보다 점멸될위치에 병력세우는게 더낫지않음? 아까 유녕서도 모선핵 시야밖에 병력세워놨다가 점멸로들어올때 시간왜곡에 딜도 제대로못넣었던데

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아이콘 EVERGREENZ (2014-03-16 07:32:16 KST)
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딜도 제대로 못넣었던데
아이콘 EVERGREENZ (2014-03-16 07:32:50 KST)
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딜도 제대로 못넣었던데...?
아이콘 Azure.768 (2014-03-16 07:32:59 KST)
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점멸될 위치에 있으면 시간왜곡 쓰고 언덕 아래에서 때리겠죠
아이콘 답없는저사기 (2014-03-16 07:33:22 KST)
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오히려 그러면 언덕짤해버리면 힘들어지죠
아이콘 으훠몽 (2014-03-16 07:34:56 KST)
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ㄴ 추적자가 한두마리정도바께 못때릴위치 있었던거같은데. 언덕에 완전히 붙히지말고 시간왜곡에 해병들이 딜도못넣고 부비적거리다 죽으니까. 그니까 벙커거의 앞쪽?
아이콘 으훠몽 (2014-03-16 07:36:45 KST)
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점추할때 벙커위치가 점멸타도 다때릴수있고 언덕아래서도 안맞는위치에 짓듯이 병력도 그렇게 세워놓는거보다 걍 모선핵시야밖에 있는거 훨씬남?
아이콘 답없는저사기 (2014-03-16 07:43:22 KST)
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님 말처럼 시간왜곡이 도망칠때도 문제가 되버려서
싸움이 지겟다싶으면 빼면서 일꾼 대동하거나해야되는데 가까이두면 도망치치도 못하죠
아이콘 으훠몽 (2014-03-16 07:46:37 KST)
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음, 점추대해불+벙커인데 시간왜곡을 통한 사거리농락만 아니면 안질거같은데.. 저런식으로세워두면 플토가 들어올생각도 못하고 시간왜곡때메 제대로못싸우는것보단 낫지않나여?
아이콘 답없는저사기 (2014-03-16 07:50:24 KST)
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ㄴ모점추가 까다로운건 또 한곳만 방어해야된다는게 아니죠 병력 나눠놓고 빈곳있으면 노리면서가면되는데 나뉘어진병력 오기전에 짤라먹히면 더 노답
아이콘 답없는저사기 (2014-03-16 07:51:32 KST)
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그리고 언덕쪽 가까이 지으면 터지기 쉽더라고요
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