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작성자 아이콘 삼삼드래
작성일 2014-02-16 23:51:14 KST 조회 354
제목
난 아직도 지뢰너프 이해 못하겠는데..

너프를 안해야된다는게 아니라


꼭 그런식으로 해야됐냐는거임..



정확하게는 지뢰너프만 해당하는게 아니라


뭔가 하나 손대면 거기 관련된 빌드가 사장되는 느낌이 너무강함..


걍 지뢰는 예로 든 거구요..

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아이콘 K.D (2014-02-16 23:51:50 KST)
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스2의 유닛간 연결 톱니바퀴가 지나치게 정교해서 그래요
아이콘 제2전성기 (2014-02-16 23:52:09 KST)
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그렇게 안 했으면 어떻게 했어야 됬을까요.. 딴지 거는게 아니라 진짜 궁금해서요.
아이콘 EVERGREENZ (2014-02-16 23:52:34 KST)
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감군 속업으로 되었지 않았나?;
아이콘 진격의거신 (2014-02-16 23:53:03 KST)
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지뢰너프와 동시에 메카닉공방업 통합해준거보면, 마이오닉보다 메카닉쪽을 유도한거같은데.. 메카닉마저 병신이라서 개망함
삼삼드래 (2014-02-16 23:53:06 KST)
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ㄴ 제가 밸런스 디자이너는 아니니까 머라 말 하고싶지는 않은데 걍 아쉽다는거져..

지뢰오닉으로 고착화되던 양상도 별로였지만

메카닉으로 고착화 되버리니 게임속도는 느려지고 경기시간은 길어지고
아이콘 니본진내꺼 (2014-02-16 23:53:24 KST)
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ㅇㅇ 예전부터 그런듯
뭔가 손하나대면 그 빌드가 그냥 묻히다못해 안보임 ㅋㅋ
아이콘 언데드의황금기 (2014-02-16 23:53:35 KST)
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감군속업으로 밸런스가 맞아가는건 맞았지만

지뢰가 워낙 개같은놈이라 언젠가 너프처먹을건 기정사실이었죠
아이콘 lIIllIlllIl (2014-02-16 23:54:20 KST)
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너프전에 저그들이 하도 쳐맞다가 이제 익숙해졌다! -> 너프요 -> 아싸!!!!
아이콘 [zGs]DEN (2014-02-16 23:54:55 KST)
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지뢰 말도안되는스펙이었는데
아이콘 레지오마리애 (2014-02-16 23:55:52 KST)
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근데 감군 이속업이후 확실히 다레기 이후는 어느정도 힘싸움이 되는데
그 아래리그들은 역시나 휘둘렸다는게 문제였던듯 싶네요
개인적으로 안타까운 패치가 예언자랑 지뢰인데
예언자 같은 경우 살리기가 어려워서 이속&가속을 올렸으면
펄서광선의 dps를 조금 낮추던가
지뢰같은 데미지를 저렇게 낮췄으면 쿨타임을 건드리거나 아니면
반응속도 조정을 했으면 좋았을것 같은데...
삼삼드래 (2014-02-16 23:56:02 KST)
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ㄴ너프를 안했어야된다는건 아니에요 ㅎㅎ
아이콘 적당새 (2014-02-16 23:57:16 KST)
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솔직히 지뢰너프이후 밸런스가 감군이속이후 밸런스보다 나을게 뭔지..
지뢰바이오닉만 나오는 문제는 다른것도 같이 나오는 밸런스가 되어야 해결되는건데 이제 그냥 다른 체제로 갈아탔으니 실패한 패치임.
아이콘 Tyrant_is_back (2014-02-16 23:59:00 KST)
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너프전지뢰는 솔직히 씹오피.
성능너프 안할꺼면 가격너프를 하던가 어떤방식으로든 너프는 필수적이였음.
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