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작성자 아이콘 K.D
작성일 2014-02-06 15:57:47 KST 조회 332
제목
히드라 버프 방안 예상

1. 사정거리

2. 공속

3. 체력

4. 스피드

5. 공중공격 버프


이정도로 추릴 수 있는데 가장 현실적인건 5번임

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아이콘 phya (2014-02-06 16:00:36 KST)
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업글가지고 손 대는게 제일 쉽지않나
두개중에 하나 삭제라던가 머 그런식
아이콘 Tyrant_is_back (2014-02-06 16:01:28 KST)
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업글건드는건 타이밍러시만 앞당길 뿐임 히통기한엔 아무 도움이 안되죠
아이콘 [바이킹] (2014-02-06 16:03:28 KST)
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개인적으로는 1번과 3번이 가장 좋을것 같긴한데 5번도 나쁘지 않은듯?
폭풍함처럼 대지대공무기 따로 분류해놓고 대지는 지금 스펙 그대로 대공은 데미지는 같지만 사거리는 더 길게 한 7정도로 맞추고 대신 사업은 적용되지 않게하고
김구라구라 (2014-02-06 16:03:37 KST)
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공속은 지금도 괜찮다고 생각하는데 히통기한 생각한다면 스피드아니면 사거리?
김구라구라 (2014-02-06 16:04:02 KST)
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대공무기도 괜찮을거같은데
아이콘 [바이킹] (2014-02-06 16:04:15 KST)
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업글기본적용은 그냥 타이밍러쉬 강화라서 아무런 도움 안됨
업글해서 하는거나 업글 기본적용이나 어짜피 히드라의 유통기한은 똑같음
아이콘 [바이킹] (2014-02-06 16:05:56 KST)
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그냥 지금의 여왕이나 폭풍함처럼 지상 사거리보다 더 긴 대공무기 주는데 좋을듯
아이콘 [D.K] (2014-02-06 16:06:37 KST)
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예전에 대공 사거리업추가를 생각해봤는데 7에서 8정도로
거신상대로도 지금처럼 아주아주 아무것도 못하는 정도는 벗어나지 않을까 했는데
아이콘 [바이킹] (2014-02-06 16:07:50 KST)
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무기를 따로 분류를 해놓는 수고가 있고 약간 조잡해 보일수도 있지만 그게 나은것 같네요
아이콘 BoA-502 (2014-02-06 16:17:01 KST)
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그냥 공속 2배
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