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작성자 아이콘 파란도끼
작성일 2014-01-24 01:38:32 KST 조회 301
제목
아케이드 푼건 수익증대 목적이 아니라 제 2의 도타를 만드는게 목적임


이거만 봐도 뻔하구만... 솔직히 스투 위상이 어쩌니 하는 아래 글은 블자가 신경도 안 쓰는 주제임. E스포츠의 메카고 나발이고 북미섭만 잘돌아가면 블자는 신경 안써요. 아케이드 푸는 목적은 어디까지나 양질의 유즈맵 메이커 확보임. 블자 입사할 기회를 준다느니 하는게 다 떡밥이죠

도타마냥 확 뜨는 뭔가가 있으면 주저없이 개발자 영입하고 독자게임으로 낼듯함

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암드는가슴으로쓰는거 (2014-01-24 01:40:11 KST)
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끼워팔기 논란 사전 차단용 같음.

이거 마소 윈도 미디어 플레이어처럼 나중에 골치가 아파질 여지가.

갤디터/아트툴 및 아케이드 게임이 스2의 부록으로 쳐주기엔 너무 커져버려서.
암드는가슴으로쓰는거 (2014-01-24 01:40:30 KST)
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마소가 K/KN 분리했던거 그대로 따라가려는 목적도 있다고 생각.
아이콘 파란도끼 (2014-01-24 01:41:48 KST)
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ㅇㅇ 이번 기회에 아예 독립시키려는 거 같은 움직임도 있고.. 근데 그럼 스투는 진짜 래더머신이 되는구나
아이콘 라우드니스 (2014-01-24 01:41:55 KST)
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하긴 요새는 이전처럼 대작게임 하나 믿는거보다 자잘한게임 여러작품 만드는게 더 효율이 좋아서

하스스톤도 그런 작은 프로젝트 중 하나이기도 하고
암드는가슴으로쓰는거 (2014-01-24 01:42:54 KST)
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지금이야 유즈맵 활성화가 덜 되어서 그런 문제는 없지만

차후 워3이나 스1처럼 유즈맵이 활성화되면 끼워팔기 논란이 나올 법도 함.

당장 나같은 애들만 해도 아케이드랑 갤디터는 필요없걸랑요.
아이콘 파란도끼 (2014-01-24 01:49:42 KST)
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하긴 스투 산 사람중에서 유즈맵 기대하고 산 사람들도 꽤 있다는 걸 보면 본겜이랑 주객전도가 일어날 가능성이 없는건 아닌듯 ㅋㅋ 맵 만드는 거야 갤디터를 통합 맵에디터 화 해서 계속 써먹으면 될테고 이대로 가는게 이래저래 좋겠네요
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