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작성자 아이콘 CarpeDiem.
작성일 2014-01-17 17:42:48 KST 조회 471
제목
환류가 씹사긴데

환류만 하향해도 토스전 메카닉 지금보다 훨씬 활발하게 연구될 수 있을꺼라고 생각함.

유령버프한다한들 메카닉이 쓰이기보단 해불유의바가 훨씬 쓸만해질거같고

솔직히 차관유닛고기가 마나50으로 상대방 마법유닛 마나번에 비명횡사시키는게 정상이 아니라고 생각하는데

환류 마나량을 늘리면 테프전에서 의료선보고 바로 고기솬해서 환류날리거나 

바드라살200타이밍러시때 고기 딱소환해서 아슬아슬하게 막는 그런게 사라질수 잇으니까 이건 별로인거같고

내 생각은 환류 데미지가 마나비례 퍼센테이지로 피가 깎이는게 좋다고 봄.


마나50짜리 유령한테 환류가 박히면 마나는 날라가되 피는 25만깎이는거임.

즉 풀마나가 아니면 적어도 환류만으로는 원킬이 안되는거임.

마법유닛이 한두푼하는것도아니고, 이정도는 되야 마법유닛 생존률이 좀 올라가지 않을까 싶네요

테프전 메카닉의 경우엔 피통높은 전순에겐 하향이지만 밤까마귀 유령 벤시등등 유닛에겐 생존률이 높아지는 간접상향이고

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아이콘 아르노르 (2014-01-17 17:43:28 KST)
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그렇게 되면 유령 vs 고위기사에서 고위기사가 압도적으로 쳐발려요
잠이오냥 (2014-01-17 17:44:59 KST)
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환류를 너프하고 토스가 유령을 좀 더 잡을만한 무언가를 줘야할 것 같아요
아이콘 적당새 (2014-01-17 17:45:32 KST)
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음... 그렇게해도 바이오닉이 더 좋을듯한 느낌
아이콘 CarpeDiem. (2014-01-17 17:47:53 KST)
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근데 지금 유령vs고위기사 싸움갈 지경까지가면 솔직히 컨하기 훨씬 힘든쪽이 테란 아니에요?
그렇기에 유령 잘쓴다는 변현우 윤영서를 테프전 후반운영 최강테란으로 손꼽고 있는거구요.
고위기사는 폭풍,환류로 테란 모든병력을 상대하는데 쓰이지만 유령은 사실상 고위기사, 집정관 카운터를 위해 뽑는거잖아요. 순수 유령vs고기에선 유령이 우위에 있어야되는게 정상이라고 생각하는데
아이콘 토스마레긔 (2014-01-17 17:51:11 KST)
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유령 컨 자체는 고위기사보다 쉬움. 단지 유령을 바이오닉해불과 같이 사용해야되니까 난이도가 올라가죠.

순수 유령 vs 고기에서 유령이 더 우위에있는거 맞아요
아이콘 Freedom2 (2014-01-17 17:51:39 KST)
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ㄴ유령이 환류에 죽을때 살점이 뜯겨나가는거같아서 그렇지 유령고기 싸움만 놓고보면 고기가 질때가 많아요.
실제 고기가 무서운점은 고기가 유령과 안싸우고 있다가 교전 벌어진 다음 갑툭튀가 무서운거죠.
아이콘 아르노르 (2014-01-17 17:53:33 KST)
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아뇨 그건 유령이 문제가 아니라 200 병력 쏟아붓고 추가 소환해대는 그냥 토스 화력이 감당하기 어려운거고요 윤영서가 최강으로 꼽힌건 그 회전력을 유령으로 다 커버해내니까 그런거죠 (변현우는 언급하지 말아주세요 대체 왜 들어가는건지 모르겠음)
그런데 저런 식으로 하면 테란은 일방적으로 고위 기사를 두들기게 되고 환류가 유령, 의료선을 못 없애면 선고기 체제의 근본이 흔들리게 될 가능성도 크네요 메카닉 테란을 살리기 위해서 상향시키는데 토스의 한 체제를 죽이고 되레 테란의 유불의바만 키울 수 있습니다
아이콘 토스마레긔 (2014-01-17 17:53:34 KST)
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토스가 거신을 안가고 돌광 고기에만 머물러있으면 유령조합된 테란이 질수가없어여
한 유령 5~6기까진 환류 vs 저격으로 싸움이되는데
10기이상부턴 고기쪽이 무조건 짐

근데 거신이 조합되고나면 이제 테란이 컨난이도가 훨씬 올라가죠

거신이 사거리가 기니까 유령으로 고기 저격/emp먹이려다가 거신에 맞아죽거나 광전사에
썰리는경우가 많아서
아이콘 CarpeDiem. (2014-01-17 17:54:11 KST)
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ㄴ 네 지금 순수 유령vs고위기사 고기가 우위라는 말은 아니엿어요
해불유의바vs거신고기 조합된 토스병력 구도에서 컨이 훨씬 어려운쪽이 테란쪽이고, 유령은 고기저격을 위한 유닛이니 생존력이나 그런게 더 우위에 잇어야 정상이라는 뜻이에요.
아이콘 아르노르 (2014-01-17 17:55:43 KST)
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저렇게 하면 메카닉을 쓸 수 있는 길은 열립니다 그런데 더 강력해진 바이오닉 때문에 어차피 안 쓰는건 여전해질거고 프로토스의 한 체제가 사장되니까 결과적으로 마이너스에요
아이콘 토스마레긔 (2014-01-17 17:56:27 KST)
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근데 그건 200싸움을 전제로하는거기때문에 테란처럼 소규모일수록 강력해지는 종족에게
200싸움 극후반을 생각하고 유닛에게 버프/너프를주면 그냥 그걸이용해서 타이밍 땡겨서
압살해버리는 결과가나옴

님 말대로 환류를 너프하면 당장에 부료선을 막을수가없어요
지금도 환류로는 절대 부료선을 못잡는데 저렇게되면 이제 고위기사가 있든말든 개무시하고 부료선이 떨어짐..

그럼 그걸 대비해서 광자포도배하고 다수광전사까지 배치하려고하면 정면 힘이 딸리죠

광자포 2기지을때마다 광전사 3기가없는거니까

부료선때매 절대안되요. 이렇게만들면 무조건 선거신만해야되고 선거신만하게되면 또 농민봉기에 탈탈털림
아이콘 CarpeDiem. (2014-01-17 17:58:40 KST)
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글쎄요 아마추어부터 프로까지 현 테프전 양상을 놓고볼때 과연이게 마이너스적 요소로 작용할지 전 아니라고생각하네요.
더군다나 환류가 테프전에서만 강력한게 아니라 저프전에서도 마법유닛 대응수단이 없는 저그에게도 굉장히 아프게 작용하고있으니 말이에요.
아이콘 토스마레긔 (2014-01-17 18:00:10 KST)
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저그전엔 환류로 죽이는것보단 마나를 터는게 더 중요하니까 환류가 바뀌어도 별 상관이없는데
부료선을 못막는다니깐요...
아이콘 아르노르 (2014-01-17 18:01:03 KST)
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결국 저그를 위해서네요
아이콘 CarpeDiem. (2014-01-17 18:13:31 KST)
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저그 마법유닛 생존률높이면서 별다른유령버프없이 메카닉 사용가능성 열리고,
테프전 후반까지 아마추어부터 프로까지 숨통트이게 만들만할 패치안이 그럼 뭐가있을까요? 있다면 의견공유좀 하고싶네요.
아이콘 xp.mc메카닉 (2014-01-17 18:21:42 KST)
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군수공장 유닛들에게 실드추뎀이 들어가면 혹시 모르죠
아이콘 CarpeDiem. (2014-01-17 18:26:05 KST)
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ㄴ개인적으로 일부로 쉴드추뎀 이런거 만드는건 좀 조잡하다고 생각해서
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