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작성일 | 2014-01-15 23:21:20 KST | 조회 | 187 |
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걍 흥미를 느끼는 부분이 다른것같은데;;
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쭉 읽어보니까...
여기서 결정적으로 달라서 의견이 갈리는듯...
제 경우에는 이런거에서 재미를 느끼는데..
1. 카운터 빌드로 시작했는데 (저저전에서 선앞 vs 15링링올인) 컨트롤을 예술적으로 잘해서 어찌어찌 막고
역전에 성공함... 즉 모르고 맞았는데도 컨트롤 능력으로 극복해냄
2. 누가봐도 불리한 싸움을 교전컨으로 극복해내고 질것같은 싸움을 이기고 반땅 날것 같은 싸움을 압도적으로
이기는 그런 능력을 보여줌
3. 이대로 그냥 흘러가면 반드시 지는 경기인데 이곳 저곳 멀티태스킹으로 난전 유도하고 병력 움직임으로
상황 변수 만들어내고 피해 누적시키고 역전시킴
전 이런걸 볼때 가장 재미를 느끼거든요...
근데 또 어떤 사람은 상대보다 전적도 딸리고 커리어도 딸리고 실력도 낮게 평가받지만 준비를 잘해와서
날카로운 빌드로 강해보이는 상대를 꺽는다던가. 기상천외한 전략으로 상대를 무력화시키는 거에
흥미를 느낄테니...
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