playXP

서브 메뉴

Page. 17440 / 84251 [내 메뉴에 추가]
작성자 아이콘 루미나스
작성일 2014-01-15 22:24:07 KST 조회 98
제목
전 사실 그나마 나은게 패치를 자주 하는거라고 생각했었는데

군심 되고 나니 그것도 잘 모르겠네요


저는 카베리님처럼 피지컬=고착화 라는 등식을 믿지는 않습니다

게임 내적으로 스1과 스2의 결정적인 차이점 중 하나가 지속되는 패치고

고착화되는 양상을 패치로 때우면서 새로움을 만들어서 공유까지 이어줄 수 있지 않을까 생각했는데

매니아층에서는 통계 쌓이기 전에 밸런스 논란만 심한 것 같고

그렇다고 대중성이 높아지는지도 잘...


글쎄요 요즘은 그냥 보다 안보다 하면 조금씩 새롭긴 한데

금방 질리려나요 그냥 모르겠다는 말밖에 ㅋ

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
1월14일 카베리출시 (2014-01-15 22:26:23 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
패치가 공유 안정화 이후에도 계속 양상을 바꾸기 위해 지속된다면

수명은 더 길어지겠죠.

근데 스1처럼 안해버린다면야.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.