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작성일 | 2013-12-13 22:02:02 KST | 조회 | 346 |
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근데 솔직히 스2리그 보면서 여러모로 아쉬울 때가 있긴 함
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"스1과 비교하는거냐" 라고 말할 지도 모르겠지만...
예전에 송병구도 이런 말 한 적 있죠.
스타1이 재미있던 이유는 같은 상황이 나오지 않아서였죠. 센스에 따라 과정이 달라졌으니까요. 반면 스타2는 과정이 똑같아요. 안전하게 200을 모아서 싸우면 되니까요. 불리한 상황에서도 스타2는 잘못 견제를 시도하면 정면에서 뚫려버려요. 그래서 그런지 지더라도 상대에게 감명을 받기가 어려워요.
라고 말이죠.
진짜 방송경기 보면서 저런 걸 느끼는게... 스2는 불리한 쪽이 만회하기 위해 적극적인 견제를 하는 경우가 스1보다 적어졌습니다. 정말 잘못 견제를 시도하면 그냥 정면에서 뚫려버리니까요.
그나마 군심에서 지뢰나 군단숙주 같은 유닛이 나오면서 자날에 비해서 라인전이 가능해졌으나 여전히 불리한 쪽이 '버티면서 견제를 통해 역전하는' 시나리오가 만족할 만큼 극적으로 나오질 않죠.
블리자드가 이런 점을 좀 생각해서 만들었으면 어떨까 하는 아쉬움이 드는 건 사실이에요.
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