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작성자 아이콘 명림답부
작성일 2013-11-10 19:30:07 KST 조회 420
제목
히어로즈오브스톰에서 맘에 안드는 3가지

1. 탈 것

전 개인적으로 디아블로나 케리건이 뭐 타고 움직이는게 되게 거슬림. 캐릭터 고유의 매력을 흐리고 장난스럽다고 해야하나? 쓰랄처럼 뭘 타고 다니는 영웅을 제외하고 별도의 탈 것이 존재하는게 그닥이었음.


2. 동시성장시스템

저도 LOL의 서폿과 정글처럼 희생적인 역할을 좋아하지는 않지만, 굳이 모든 캐릭터가 동시에 성장하는 시스템을 넣어야만 하는지 모르겠음. 잘하는 사람이 킬을 내고 잘 커서 그걸 다른 라인에 퍼뜨려서 게임을 승리로 이끄는 그림이 AOS의 매력이라고 생각하는지라 캐릭간의 성장속도에 차이가 있었으면 함.


3. 평균 게임시간 20분

스타2도 처음 나왔을때 짧은 게임시간 어쩌고 저쩌고해서 고테크 유닛들 잉여되고해서 그런지 짧은 라이트 게임에 대해서 썩 내키지가 않음 개인적으로 20~30분 정도의 플레이타임이 제일 좋음. 평균 게임시간을 25분정도로 디자인 했으면 함.

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아이콘 관측선 (2013-11-10 19:32:02 KST)
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맵의컨셉에따라 15~30분까지 만들수있다고봅니다
아이콘 저그라이프 (2013-11-10 19:53:26 KST)
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근데 게임양상보면 맵에 따라서 다른것같던데

시연회 2번째 경기보면 그건 보통 25~30분 경기 나올것같음
아이콘 예능의신 (2013-11-10 20:01:33 KST)
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성장속도 차이있음
근처에서 전투에 가담한 캐릭터끼리만 경험치 공유
딴데서 놀던애들은 못받음
막타친넘만 경험치 받는게 더 이상한거 같은데
아이콘 명림답부 (2013-11-10 20:31:37 KST)
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ㄴ 예능의신// 정말인가요? 제가 알기론 모든 아군이 경험치를 공유해서 항상 같은 레벨인걸로 아는데요? 실제 시연영상에서도 팀 레벨이 표기되지, 개별적 레벨은 표기되지 않았습니다.
아이콘 앙팡ㅋㅋ (2013-11-10 21:16:09 KST)
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2번이 사실이라면 저도 좀 별로인거 같네요,, 그 뿐만이 아니라 미니언 먹기나 아이템구입이 없는것도 좀 아쉬워요
아이콘 [릉아] (2013-11-10 21:51:04 KST)
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음 전 미니언먹기랑 아이템구입 없는거 좋은데 >_<

아이템 구입 어차피 자신이 운용할 쪽으로 템트리 맞춰가는건데

히어로즈는 와우특성 처럼 스킬선택으로 그 갈래를 주려고 하는것 같음
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