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작성자 아이콘 뭉치미미
작성일 2013-10-11 19:29:34 KST 조회 472
제목
사실 롤이 잘만든 게임은 아닌데요

기반 자체가 워3 유즈맵에서 나온 게임이고 챔피언들 고르는것도 워3 영웅들 배낀거고 

획기적이라는 말 자체가 아예 존재하지 않는게 롤인데요? 도대체 롤이 어떤 혁신을 만들어 냈는지 

좀 가르쳐 주시죠 차라리 도타2라고 하면 모를까. 장르는 다르지만 각 장르당 최고라는 수식어가 붙은 

게임들을 보면 항상 혁신을 만들어냈습니다. 오픈월드 알피지의GTA와 스카이림. 액션 rpg의 디아블로. rts의 브루

드워. aos의 도타 액션의 갓오브워, 호러의 바이오해저드 (사실상 4부턴 데슾같은 tps에 롤모델이 되버림)  jrpg의

파이널판타지 등등 이런 선두주자들이야말로 진정한 최고이자 명작이라고 할수있죠 ^^. 


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아이콘 적당새 (2013-10-11 19:30:16 KST)
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잘만들지 않고서야 이렇게 인기있을리 없잖아
아이콘 AlysrA (2013-10-11 19:30:30 KST)
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와우는 MMORPG 중 원톱, 정점, 유일신이라는 타이틀이 아깝지 않지만 와우는 혁신보다는 기존의 시스템들을 짜집기해서 유저들이 즐길 수 있게 최적화시키는 것으로 큰 성공을 거두었죠.
아이콘 AlysrA (2013-10-11 19:30:37 KST)
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롤도 그와 마찬가지라고 생각해요.
아이콘 발업된히드라 (2013-10-11 19:31:20 KST)
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무수한 패드립을 만들어냄
아이콘 파란도끼 (2013-10-11 19:31:21 KST)
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브루드워가 무슨 혁신을 이끌었는지좀;
님같은 분들이 자꾸 이리저리 깽판치니까 롤독들이 스투글만 보면 지랄발광하는거
아이콘 Frozen_Tear (2013-10-11 19:32:00 KST)
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그래서 롤이 왜 그리 인기가 많죠?
아이콘 뭉치미미 (2013-10-11 19:32:09 KST)
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잘만든거랑 인기있는거랑 다른거죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 그럼 서든어택도 베틀필드보다 한국에서 훨씬 인기있는데 서든어택>>배필인가요 ㅋㅋ? 도타2는 대단한거 맞죠 혁신적인 인게임 옵저빙이랑 해설까지 들을수 있도록 만든건데 이런걸보고 잘만들고 혁신이라고 하는거죠
아이콘 아르노르 (2013-10-11 19:33:17 KST)
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롤이 한국에서만 인기있는 게임이 아닐텐데
아이콘 AlysrA (2013-10-11 19:33:26 KST)
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말하자면 사람들이 멋지다고 생각하는 게임과 사람들이 하고 싶어하는 게임은 다르다는 말이군요.
아이콘 뭉치미미 (2013-10-11 19:34:22 KST)
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AlysrA //그 짜집기한게 롤이 도타보다 나은 게임이 되는겁니까? 도타2는 현재에 안주하지 않고 충격적인 옵져빙 시스템을 냈을때 롤은 뭐했습니까? 챔피언 추가하고 "헤헤.. 다른챔프 너프시킬테니깐 새로운 챔프 꼭 질러주세용 ♥"
아이콘 Frozen_Tear (2013-10-11 19:35:01 KST)
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한국에서 인기있으면 전세계적으로 인기있다고 생각하시나보네
아이콘 뭉치미미 (2013-10-11 19:35:04 KST)
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alysra//네 잘만든 게임이랑 사람들이 무작정 많이하는 게임이랑은 약간 다른점이 있다고 봅니다
잠이오냥 (2013-10-11 19:35:42 KST)
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아이돌이 노래 더 잘 부르는게 아닌것처럼?
아이콘 뭉치미미 (2013-10-11 19:35:49 KST)
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frozen_tear///난 그런말 한적 없는데요 서든 얘기할때도 한국이라고 분명 말했고 도타2는 한국에서는 롤한테 엄청 밀릴텐데요 껄껄 말 지어내기 ㄴㄴ해
흥하는아구몬 (2013-10-11 19:38:21 KST)
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혁신은 없는데 잘만든 게임은 맞음
기존 AOS의 진입장벽을 허물면서 게임을 캐쥬얼하게 만들어서 대중성을 높이고
기존에 없던 정글몹 버프, 부쉬 시스템 같은걸로 또다른 차이를 만듬

물론 전 도투합니다 여러분 도투하세요 헤헤
아이콘 AlysrA (2013-10-11 19:39:12 KST)
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저도 도타2는 멋지다고 생각해요. 롤에서는 볼 수 없는 멋진 컨텐츠들이 많고 그래픽적인 면이나 독자적인 시스템의 완성도도 뛰어나죠. 롤은 도타2와 비교하면 좀 더 편하게 즐길 수 있는 면이 있어서 그런 부분이 좀 더 많은 일반 게이머층에게 좋게 받아들여진게 아닌가 싶어요.
개인적으로는 롤은 도타2에서 긍정적으로 받아들여졌던 시스템들을 좀 더 받아들이고, 도타2도 롤에서 긍정적으로 받아들여졌던 시스템들을 받아들이는 식으로, 서로서로 유저들이 원하는 방향으로 꾸며갔으면 좋겠네요.
게임이 아무리 잘만들어지더라도 유저들이 그걸 하지 않는다면 의미가 없으니까요.
아이콘 XPWorld (2013-10-11 19:40:14 KST)
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그냥 디나이 스트레스 줄고 그나마 AOS장르중에서 초보자가 하기 쉬운게 롤임.
아이콘 고소왕SS (2013-10-11 19:40:14 KST)
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잘만든게임이랑 인기있는게임은 전혀 다른거임
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