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| 작성일 | 2013-10-01 23:34:08 KST | 조회 | 230 |
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불곰 사기 맞음
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불곰은 병영유닛. 요구사항은 기술실밖에 없음.
프로토스로 따지면 추적자, 저그로 따지면 바퀴의 포지션임.
근데 불곰이 동인구수 고테크 지상유닛 다 잡아먹음. 불멸자 빼고.
거신, 토르, 공성전차, 울트라리스크 등.
토스는 저그가 바퀴 나오면 멸자 추가해줘야되고, 히드라 나오면 거신 추가해줘야되고 거신 나오면 저그는 타락귀 추가해줘야되고 하잖음. 저프전은 이렇게 어느 한쪽이 먼저 고테크 타면 다른 한쪽이 그에 맞춰서 한단계씩 고테크로 올라감.
근데 테란은 모든 종족전 해불+의료선+@임.
@가 저그전에서는 지뢰고, 토스전에서는 바이킹이나 유령.
테란은 처음 시작해서 사신 제외하고는 해병과 불곰만 뽑다가 의료선 추가만 해도 어느정도 해먹음. 테크를 탈수록 병영유닛 그 자체가 강력해짐. (자극제, 방패, 충격탄)
근데 토스나 저그는 테크를 타면 그 테크의 유닛을 뽑아야만 강력해짐. (토스는 로공, 우관, 기사단 테크 타야함. 저그는 테란전에는 번식지, 군락 유닛을 추가해줘야됨.)
브루드워의 밸런스로 따지면 테란은 저그전에서 바이오닉을 하더라도 뮤탈이 나오면 베슬을 뽑았고 러커가 나오면 탱크를 뽑고 울트라가 나오면 벌쳐로 마인을 깔았음. 토스전에서도 초반을 버티기 위해 마린과 벙커, 중반을 위해 마인과 시즈탱크, 후반을 위해 골리앗과 베슬을 조합함. 때로는 레이스, 발퀴리.
스2의 밸런스는 디자인이 조금 잘못 되어있음. 그걸 바로잡겠다고 버프와 너프를 이어가니까 더욱더 혼란만 옴.
최연성 인터뷰 보고 공감가던 내용이 왜 자꾸 버프-너프 반복하냐는 거임. 버프와 너프를 이어가니까 빌드가 너무 많이 바뀌고, 맵밸런스도 거지같이 깨지기도 하고.
고로 DK OUT
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