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작성일 | 2013-09-03 21:50:49 KST | 조회 | 106 |
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어떤 수를 쓰더라도 최적화는 이루어질 수 밖에 없음
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한 맵이 오랫동안 사용되었을때, 어떤 타이밍에 상대방이 어떻게 나왔을때 어떤 지형에서 어떤 유닛으로 공격하는 게 가장 이득이다. 라는 공식은 생길 수 밖에 없음,
따라서 RTS는 맵을 지속적으로 변화시키면서 이 공식을 찾아나가게끔 유도하는게 보는 재미의 주임,
그리고 좋은 밸런스란, 이 공식들을 적당히 찾기 어렵게끔 숨기는 것임
그리고 프로게이머의 존재의의는 이 공식들을 찾아내 보는 사람으로 하여금 즐거움을 주는 것이고
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