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작성자 아이콘 Narae_판타지
작성일 2013-08-15 23:19:40 KST 조회 157
제목
통계가맞춰지는것보다 게임이 좀 더 볼만해졌으면 좋겠다,,,

스2에서 자날때 부터 아쉬웠던건,,, 스2가 교전이나 견제 수비에 대한 컨트롤에 의해서만

좌우되는 경향이 너무 심했다는 거에 더불어  게임양상 고착화 인데

 

각 종족마다 각종족전에서 선택하거나 짤수 있는 체제나 조합 전략의 다양성이 많았으면 좋겠는데

자날때의 테프전의  광파추거vs해불의바 는 진짜 지겹도록 고착화된 양상중의 하나일듯

그래서 선기사단 이나 다수유령 같은 다른 싸움이 나왔을때 환호했고,,,자날 저테전이 재밌다고 했고

 

군심은 저테전과  기갑병 너프이후 테프전까지 똑같은 경기양상만 보이니,,,이문제좀 해결됬으면 좋겠음

뭐 너프하고 뭐 버프해서  "아 이제 통계 비율 얼추맞네 황밸이다 스2재밌다" 라고 할수 있을 건 같지 않음

밸런스가 맞으면서 백날 마이오닉vs뮤링링    해불의바vs광파추거 이런식으로 나온다면 통계는 맞는다고

해도 다시한번 패치를 통해 게임의 전략이나 조합,다양성을 위해 손을봐야 한다고 생각함

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아이콘 예를들면꿍디꿍디 (2013-08-15 23:23:02 KST)
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그래서 메카닉 상향해달라 이거죠?
아이콘 다위니즘 (2013-08-15 23:24:03 KST)
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그렇긴함. 밸런스 맞춰져도 마이오닉vs뮤링링 이것만 나오면 질릴듯요.
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