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작성자 아이콘 스갤탐정
작성일 2013-08-13 14:22:34 KST 조회 456
제목
웃긴 논리네요.

제가 아래에 적는 글은 모두 일반적인 팩트입니다.

 

 

1 - 아직도 불곰이 사기냐고, 스타2 해보지도 않은 사람들이 스타2 밸런스 쓰레기라며 ㅈ망겜이라 지칭한다

2 - 자유의 날개 리그 시청자보다 군단의 심장 리그 시청자가 현저하게 줄어들었다

3 - 프로게이머는 게임이 생계수단이고 라이트 유저는 게임에서 재미를 얻어갈 뿐이다.

 

 

 

1번부터 보죠.

"판매량을 올리기 위해" 라이트 유저를 위해 밸런스를 맞춰야한다는데

헛소리라는 소리밖에 할 말이 없네요.

 

라이트 유저들은 이미 스타2를 구매한 유저들입니다.

잠재적 구매자들은 라이트유저가 아니라 스타2를 구매하지 않은 일반인들이죠.

이 일반인들은 어디서 끌어오냐면 당연히 광고에서 끌어오는거죠.

e-sports 화 된 게임들은 이스포츠 산업을 광고에 쓰고있는 것이구요.

 

백날 잡지 정기 구독자들에게 경품 상품 퍼 줘 보십시오. 잡지 판매량이 늘어나나...

좋은 광고 시스템이 있어야 신규 구독자들이 생기고 판매량이 늘어나는겁니다.

 

스타2같은 경우는 프로게이머들이죠. 이들이 신규 유저들을 빨아들입니다.

(LOL 처럼 이미 대중화된 게임이야, "주변인" 들이 신규 유저를 모을수 있겟으나

스타2는 그럴 상황과 여력이 되지 않는게 현실이죠.)

하물며 벌써 3년이나 지난 불곰 사기 드립이 일반인들은 아직도 통용되는것이라 생각하는데

이 불곰 사기 드립은 어떻게 만들었고, 어떻게 퍼트려졌단 말입니까?

 

 

 

 

2번을 보죠.

사실 "라이트 유저" 들에게도 객당가를 더 올릴수 있는 방법이 있는데

바로 DLC죠. 스타2 같은 경우는 확장팩이구요.

 

스타2의 자날보다 군심이 덜 잘나가는것은 분명 밸런스의 영향도 있습니다.

라이트 유저들은 귀가 얇아요. 여론에 휩쓸립니다.

프로간의 경기에서 획기적인 전략이 나오면 한번씩 시도하기 마련이고,

프로들이 밸런스에대해 입을 열면 다들 따라 열곤 하죠.

 

한 라이트 유저가 "프로들 의견은 개나주고, 나는 요즘 테란이 약한거같다!" 라고 말하면

그게 과연 다른 라이트 유저들이 동조를 해줄까요?

 

그토록 프로들의 밸런스 지표는 엄청나게 중요합니다.

라이트유저들에게 확장팩을 사도록 묶어두는 접착제는 바로 재미있고 형평성있는 프로경기죠.

 

 

 

 

 

3번 이야기 해봅시다.

제가 살다살다 "모든 게이머가 노력하는건 아니다" 라는 헛소리는 처음 들어요

아무리 천재 프로게이머래도 노력은 합니다.

뭐 어덯게 반박해야할지도 모르겟네요. 그냥 막 뱉는 것 같아요.

 

보통 사람들이 천재, 천재 하면 폴트를 떠올리는 분들이 많은데

폴트도 당연히 연습합니다. 더 좋은 성적을 받기위해 노력하죠.

 

프로게이머들은 생계수단이 게임입니다.

몇몇 프로들은 프로게이머를 떠나도 굶지않게 미래를 계획하고

몇몇 프로들은 프로팀에서 은퇴 이후의 직장을 마련 해준다지만

결국 현재 지금 이 순간 의존하는건 게임입니다.

 

반면 라이트 유저들은 어떤가요.

단지 재미를 얻어 갈 뿐입니다.

사실 어디에 무게추를 두어야하는지는 이정도만 말해도 될 것 같네요.

 

 

 

 

 

그리고 이건 궁극적인 제 의견인데,

프로게이머들이 경기에서 보여주면 결국 그걸 지망생이 따라하고,

아마추어 고수들이 따라하고, 라이트 유저들이 따라하게됩니다.

 

라이트유저를 기준으로 한 밸런스가 이렇게 파장이 되어 전파될까요?

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아이콘 아스카님 (2013-08-13 14:24:08 KST)
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롤이나 도타투는 라이트 유저 배려가 나름 잘되있는데 스투는 그런게 없는것 같음
아이콘 fact123 (2013-08-13 14:24:13 KST)
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요즘은 불곰사기같은 밸런스 얘기 조차도 안나오고 그냥 재미없어 안본다고해요;
9월25일 그분이 나오신다 (2013-08-13 14:24:28 KST)
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외궈에서 개발된게 프로들 사이에서 최적화가 된 케이스는 봤긴 했는데
아이콘 아스카님 (2013-08-13 14:24:38 KST)
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근데 자날때보다 지금 시청자가 현저하게 줄어들었다 라고 말하는 근거가 뭐임?
아이콘 부료선 (2013-08-13 14:25:31 KST)
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1번 라이트 유저 배려 안하면 오히려 역효과 납니다. 입소문으로 그냥 매장됨. 그들만의 소수 겜판을 원하면 1번이 옳죠.
아이콘 스갤탐정 (2013-08-13 14:28:03 KST)
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부료선 // 바로 그게 잘못되셧단겁니다.

입소문은 라이트유저가 만드는 것이지만,
결국 이건 본인들의 상황이 아니라 프로경기를 토대로 만들어지는거거든요
아이콘 부료선 (2013-08-13 14:28:44 KST)
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3번은 일반 유저가 아닌 프로게이머를 지칭하는군요.
어떤 정신나간 게임사가 프로게이머 생계수단으로 게임을 만듭니까?
일반 유저들은 그저 재미로 하는 사람들이 많습니다.
괜히 캐쥬얼 게임이 대세인 시대가 아닌거죠.
아이콘 부료선 (2013-08-13 14:29:33 KST)
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스갤탐정 // 프로들 사이 승률이 아무리 좋아도, 본인 성적이 개망이면 승질나서 겜 하겠습니까?
아이콘 스갤탐정 (2013-08-13 14:29:47 KST)
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아스카님 // 자날때는 아직 해외스트림이 삼분지계 할 때인데,
그래도 트위치 하나의 스타2 시청자가 꽤 나왔습니다.
데스티니같은 프로게이머 개인방송도 만명을 보곤 했죠.

현재 군심에와서는, 트위치 하나로 모두 다 흡수되었죠.
그렇다면 다른 스트림 사이트를 사용하던 유저들도 흡수된건데,
시청자 수는 그렇지 못합니다.

트위치는 방송 장르별로, 그게 게임이라면 또 게임별로 모두 통계가 나와요.
아이콘 닥다크 (2013-08-13 14:30:27 KST)
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일단 프로게이머가 아니어도 게이머일 수 있어요. 라이트유저도 게이머임
아이콘 부료선 (2013-08-13 14:30:30 KST)
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프로경기로 생기는 입소문이라는건 일부입니다. 그게 다가 아니죠.
직접 게임을 하는 유저들 본인 생각도 있는겁니다.
9월25일 그분이 나오신다 (2013-08-13 14:30:44 KST)
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부료선//그정도 멘탈을 가진 사람이라면 아무리 밸런스가 잘맞아도 지가 쳐지면 때려칠놈들임
아이콘 스갤탐정 (2013-08-13 14:31:54 KST)
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부료선 // 캐쥬얼 게임이 대세인건 제작의 편의성과 구매대상의 확대 때문입니다.
애니팡은 할머니들도 하거든요.

스타2가 캐쥬얼 게임이던가요?

사실 부료선님이 하시는 말씀을 들으면 나름 논리있게 쓰시려고하는 것 같은데.... ㅎㅎ;

경제 지식이나 게임 개발쪽에는 전혀 견해가 없으신 것 같군요.
아이콘 스갤탐정 (2013-08-13 14:32:30 KST)
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닥다크 // 이 글에서
"라이트유저" = 게이머
"일반인" = 비 게이머
"프로게이머" = 프로게이머 입니다.
아이콘 부료선 (2013-08-13 14:35:49 KST)
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캐쥬얼이 모바일겜은 아닌데 말이죠.
블리자드가 군심내오면서 간편 명령창이라던가, 도움말 개선을 한건 라이트 유저를 신경쓰고 있다는 증거입니다. 결국 라이트 유저를 신경안쓰면 안되는거죠.
아이콘 닥다크 (2013-08-13 14:38:53 KST)
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그러면 "모든 게이머가 노력하는건 아니다" 에서 게이머를 라이트유저라고 보시는 건 맞겠네요. 이걸 헛소리라고 하셨는데, 걍 설렁설렁 하는 사람도 있어요. 제가 스1 할 때 3:3헌터 하면서 초반 빌드오더만 외우고 맨날 반복플레이만 했습니다.
아이콘 스갤탐정 (2013-08-13 14:44:49 KST)
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닥다크 // 이건 제가 한 이야기가 아니라 부료선님이 한 이야기를 그대로 따온겁니다.
프로게이머 이야기를 하는거구요.
아이콘 스갤탐정 (2013-08-13 14:44:59 KST)
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닥다크님은 일단 글먼저 한번 더 보세요....
아이콘 닥다크 (2013-08-13 14:50:47 KST)
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? "모든 게이머가 노력하는건 아니다"라는 댓글을 어디서 봣는지 기억이 안 나지만, 여기까지가 부료선님의 글이고, 헛소리라는 부분이 작성자분의 생각 아님?
아이콘 닥다크 (2013-08-13 14:56:30 KST)
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인용 부분을 제가 헷갈렸거나 '게이머'가 아니라 '프로게이머'를 지칭한 건가 보네요
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