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작성자 아이콘 NeoToss
작성일 2013-08-02 16:20:07 KST 조회 324
제목
제가 생각하는 밸런스패치안 평가좀
테란
1. 지뢰 :  거대 유닛에게는 스플뎀만큼만 피해를 입힘(기존 125->40)
2. 전순 : 야마토포 기본, 마나삭제. 쿨타임 40초. 선딜 적용. 융합로에 사업 및 속업 업그레이드 추가(각각 150/150)
2-1 야마토포 : 기존 300뎀을 150 스플로 변경, 반경은 보급고 크기 정도
                    거대 유닛 및 구조물에는 300데미지 적용
3. 토르 : 기술실에 오작동 미사일 스킬 업그레이드 추가(200/200) -> 생각은 했는데 수치를 얼마를 해야할지 감이 안오네요
 
저그
1. 살모사 : 흑구름 안에 들어갔던 유닛은 흑구름 범위를 벗어나더라도 2초간은 사거리 1 상태 지속
2. 울트라 : 이속업 추가(200/200)
3. 여왕 : 수혈을 건물에 사용시 유닛 회복력 2배 적용(유닛은 125, 건물은 250)
 
프로토스
1. 우주모함 : 생산시간 90초로 감소. 요격기 공짜. 함대신호소에 요격기 생산속도 증가 업그레이드 추가(150/150)
-> 우모는 걍 공짜 유닛을 이용한 몸빵용으로 사용하기 위한 용도
2. 모선 : 모든 상태변화 스킬 및 마법 면역. 소모자원 200/200. 인구수 추가 없음. 최대마나 250으로 상향(시간왜곡 최대 3번 사용가능)
2-1 대규모 귀환 : 귀환 가능한 장소에 수정탑 추가
3. 폭풍함 : 지상 및 공중 기본데미지를 40으로 상향, 거대 추뎀을 30으로 하향(현 30/80 -> 40/70)

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아이콘 lautlos (2013-08-02 16:24:30 KST)
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이정도면 꾸준글
아이콘 NeoToss (2013-08-02 16:25:45 KST)
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ㄴ 오늘 정리좀 해볼라구요
종이접기 (2013-08-02 16:29:00 KST)
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수정탑은 대규모 '귀환'이 아니라 대규모 '침략'이 될듯
아이콘 NeoToss (2013-08-02 16:30:35 KST)
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상황에 따라서 공격적으로도 쓸 수 있게 유도해본겁니다
업그레이드도 했는데 차별화되는게 있어야죠
아이콘 밤의 대통령 (2013-08-02 18:18:59 KST)
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2,1,2빼면 그나마 나은듯
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