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작성자 아이콘 NeoToss
작성일 2013-08-02 14:26:53 KST 조회 306
제목
밸런스 패치안 v 1.2

오늘만 2번째 수정이네요

많은 의견 부탁드립니다 

 

테란

1. 지뢰 :  거대 유닛에게는 스플뎀만큼만 피해를 입힘

2. 전순 : 야마토포 기본, 마나삭제. 쿨타임 40초. 선딜 적용. 융합로에 사업 및 속업 업그레이드 추가

2-1 야마토포 : 기존 300뎀을 150 스플로 변경, 반경은 보급고 크기 정도

                    거대 유닛 및 구조물에는 300데미지 적용

 

토스

1. 우주모함 : 생산시간 90초로 감소. 요격기 공짜. 함대신호소에 요격기 아머 or 체력/실드업 추가 

-> 우모는 걍 공짜 유닛을 이용한 몸빵용으로 사용

2. 모선 : 모든 스킬 면역. 소모자원 200/200. 인구수 추가 없음

2-1 대규모 귀환 : 귀환 가능한 장소를 연결체가 아닌 수정탑으로 변경

              

저그

1. 살모사 : 흑구름 안에 들어갔던 유닛은 흑구름 범위를 벗어나더라도 3초간은 사거리 1 상태 지속

2. 울트라 : 이속업 추가

3. 여왕 : 수혈을 건물에 사용시 유닛 회복력 2배 적용

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120805스투시작 (2013-08-02 14:33:00 KST)
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조금내의견 넣자면 야마토포 쿨타임 40초>50초정도
요격기생산시간 대폭감소
대규모귀환 파일런도되고 넥서스도되고
살모사 3초>1~1.5초
울트라이속업은,,,,,쩝 테란입장에서 불곰 허리돌리기로 막아야되는데 그거 무력화시키는건아니라고봄.

제일공감은 지뢰
아이콘 NeoToss (2013-08-02 14:37:24 KST)
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야마토 쿨타임은 뭐 상관없고 요격기 생산시간은 공짜로 했다보니 이것까지 줄이면 사기 같구요
대규모 귀환은 뭐 상관없고 3초는 길다고 생각하시나보네요
그리고 울트라 이속업은 불곰말고 전순으로 상대하기를 유도하기 위해서 각각 버프해봤습니다
120805스투시작 (2013-08-02 14:39:22 KST)
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ㄴ 아그러면 님말도 일리있네요.야마토도 상향하다보니,
3초는 짧아보여도 전투중에는 엄청길게 느껴질걸랑요 ..
아이콘 NeoToss (2013-08-02 14:40:25 KST)
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ㄴ 그럼 2초 정도로 조절해볼게여
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