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작성자 아이콘 파란도끼
작성일 2013-07-31 23:42:09 KST 조회 292
제목
블자가 공개전에 묻어버렸던 신작들

<노마드> - 어두운 분위기의 스페이스 오페라풍 ARPG. 90년대 제작

<블러드라인> - 어두운 분위기 스페이스 오페라(2) ARPG. 95년도 제작 (말가니스가 여기 캐릭터였음)

<데니젠> - 몬스터가 주인공인 경쾌한 액션게임. 90년대 중반 제작

<로닌> - 일본 배경의 RPG게임. 90년대 중반

휴대용 디아블로나 고스트 워크 어드벤쳐 같은 경우는 그나마 제작이 상당부분 된 상태에서 공개한 것들

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아이콘 파란도끼 (2013-07-31 23:46:46 KST)
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이전에 노스가 SF판 디아블로를 만들고 있었다는 뉴스가 있었던 걸 생각하면 이중에 노마드나 블러드라인은 실제 게임 제작까지 들어갔던 물건이었을 듯
블자가 신작을 아예 안 만드는 건 아닌데 이렇게 중간과정에서 묻어버리는게 꽤 있을거같네요 ㅋㅋ
StarGG (2013-07-31 23:49:06 KST)
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00년대에도 상당히 많은걸로 암 다만 확실히 미는 타이틀 아니면 기획 및 프로토타입 나오는거 보고 공개할지 안할지 판단해서 엎던지 더 개발해서 판단하던지 공개하고 개발하던지 한다는걸로 예전 개발 관련 글에서 본적 있음 고스트 같은 경우는 공개하고 더 개발하다가 엎은 케이스고
StarGG (2013-07-31 23:50:34 KST)
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일단 라이브 팀 말고 개발 팀 수만 해도 동시 작업 되는 프로젝트가 많은 곳이라..다만 웃긴건 나오는 수 보면 대작 하나씩인게
아이콘 파란도끼 (2013-07-31 23:53:09 KST)
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타이탄도 여태껏 말이 안나왔었다 뿐이지 내부에서 한 몇번은 엎어졌을거 같음; 흔한 설정화 하나 공개 안하는것만 봐도
StarGG (2013-07-31 23:55:10 KST)
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기획 단계에서 엎는 경우는 흔하죠 문제는 프로토타입에서 패스 되서 본격 개발 단계 들어가서 엎는것들이 타격이 ㅎ
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