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작성자 잉여돼지
작성일 2013-06-30 19:04:41 KST 조회 283
제목
형이 스2가 흥하지 않은 이유 를 적어봄.

1. 래더

 

 전략의 부재 - 다른 종족은 모르겟는데 저그는 전략의 가짓수 자체가 적음.

 

 2. 유즈맵

 

 원래 스1, 워3 는, 유즈맵 하다가 래더도 하는 경우도 많았음. 하지만 스2는 스1,워3 하다가 온 애들 빼곤 거의 없다고 보면 됨. 진입장벽이 그만큼 높음.

 

 3. 게임의 다양화

 

 뭐 게임이 다양해진것도 스타만 하기 좀 뭐하긴 하고

 

 4. 팀플의 재미없음.

 

 스1과 달리 스2 팀플은 하기도 뭐랄까 애매하고, 재미없어 보임. 그래서 시작조차 안함.

 

 

 결국 2번 빼곤 다 스2 내적인 요소 이므로,

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아이콘 체페트 (2013-06-30 19:05:26 KST)
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블럭 풀렸구나
아이콘 파멸충을돌려줘 (2013-06-30 19:05:33 KST)
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공방이 망한것도 큼
그라세이안 (2013-06-30 19:36:29 KST)
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진짜 게임의 이해도가 떨어지는게 눈에 보인다 저근느 스1때부터 전략이 몇가지 없었다
직접 해보고 게임이해도가 높은 사람이아니면 지금 게이머가 저 빌드가 미묘한게 다른건지
뭔지 구분도 안가고 어떻게 운영하는지 잘 보이지도 않지 물흐르는 듯한 운영은 스1떄부터 똑같았다 또한 초반부터 빌드의 가짓수는 스1때보다 훨씬 많다 이건 개잡소리고 그리고 유즈맵 같은경우는 워크보다 훨씬 발전했지만 시기가 문제라고봄 워크가 나왔을때 출시된 온라인게임 등등 워크유즈맵도 그만큼 재미가 있었으니까 근데 지금은 솔직히 아니라고봄 3이랑 연결된다봄 스타2팀플 같은경우는 스1처럼 그냥 라이트유저들이 뽑기만 해서 보낸느게 아니라 또다른 1/1 팀원과의 협력이 훨씬 더 필요하고 몰아주기등등 빌드도 여러가지 생겼다는게 라이트 유저들한테 무리가 있었다고 생각함
살리조 (2013-06-30 19:56:40 KST)
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팀플은 해보지도 않고 재미없다는 니가 더 에러
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