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작성자 RPGLauncher
작성일 2013-06-25 21:56:31 KST 조회 136
제목
물이 주기적으로 차오르는 맵을 공식맵으로 못나오는 이유가
프레임이 깨지는 현상 때문에 못만드는 거라고 하던데 도대체 물이 차오르는게 프레임이 얼마나 박살이 나면 공식맵으로 도입을 못할까요?

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아이콘 테란해서죄송해요 (2013-06-25 21:57:18 KST)
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그게 아니라 테란이 너무 좋잖아요 밸런스 생각좀
RPGLauncher (2013-06-25 21:58:15 KST)
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ㄴ 그건 물이 차오를 때나 용암이 차오를 때 유닛한테 대미지를 전혀 주지 않도록 조정할 수 있는 부분이에요.
아이콘 NSYoonGLove (2013-06-25 21:58:56 KST)
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맵을 제작할 때 필요한 게 멋있는 것보다 선수가 플레이하기 편해야함.
근데 물이 자꾸 올라왔다 내려왔다 하면서 시야 가리면 플레이하기 편하겠음?
프레임은 그 다음 문제고.
RPGLauncher (2013-06-25 22:00:50 KST)
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ㄴ 시야를 가려요? 어차피 물이 차오를 때 얕게 차오르는 걸로 표현하면 되는데요?
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