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작성일 | 2013-06-11 12:05:21 KST | 조회 | 251 |
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사실 손볼꺼는 화기병 드랍자체임
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화기병을 일반 한타때만 가정하고 생각해보면 현재 스팩은 적절하긴함
문제는 드랍시의 파괴력인데
안빼면 일꾼들이 너무 쉽게 녹는게 문제인거임.
저글링으로 죽이기엔 회복량>>>대미지인지라 결국 의미없고 너무 많은 저글링을 요구로하며
토스도 추젖자 몇기가지곤 회복량>>>대미지인지라 결국 아무 의미없이 일꾼터는게 가능함
혹자는 화기병오는 자체에서 일꾼빼야하는걸 말하는데, 사실 이건 다른드랍도 마찬가지니 논외로 쳐야 맞다고봄
결국, 그 파괴력과 죽지않는 생명력, 빼는게 가능하다는 점인데
이걸 손보는방법은 사실 화기병의 의료선 회복량만 좀 조절하면 될꺼같긴함
최소한 저글링으로 둘러싸 공격시 회복량>>대미지가 되지않도록 말이죠.
개인적으론, 화기병에 대한 의료선의 회복량을 현재의 반으로 너프하면 되지않을까 싶네요.
사실, 가장 큰 문제는 화기병을 상대로 최소 인구수 20이상은 보내야 막는다는 측면인데, 그부분에 대한 너프만 먹여도 사실 할만해질듯....
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