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작성자 아이콘 자치령메카닉
작성일 2013-05-29 13:56:42 KST 조회 507
제목
dk 밸런스 글 번역
너희들도이보고 된 안전 해요,하지만 우리는 약간 특히 한국과 유럽에서 놀이의 최고 수준에서 실적이 저조한 프로토스를 몰래하고 있습니다. 우리는이 지역에서 많은 피드백을 모아 혼합 의견이 프로토스가 약한인지 여부를 보인다.

그러나이 단지의 경우 그들은하고 그들이 성능면에서 다소 약한 모양 때문에, 우리가 줄 아래 필요한 경우 Abebooks 웹이 패치를 준비 할 수 있도록 밸런스 테스트 맵에서 시작하고 싶습니다. 우리가 하는건 아니 겠죠 패치 일정은 바로, 우리는 적어도 그들은 프로토스 경기에 영향을 미치는 방법을 참조하기 위해 몇 가지 교환하려고 주문하고 싶습니다.

우리가 전에 여러 번 말씀 드렸어요, 우리의 목표는 게임이 더 다이나믹하고 게임에서보다 다양한 작업을 허용하도록 계속됩니다. 우리는이 일이 같은 대결을보고의 장점 느끼고 당신이 얻을거야 건지 알 수가 없다 때문에에 더 많은 흥미 롭군요. 성공과 실패의 정도가 변화하고 게임을 통하여 거기에 일정한 행동하는 경우마다 모두 정말로 다른 모든 게임을 형성하는. 우리는 예를 들어 양면 그냥 매크로 다음 하나 또는 두 손으로 전투를 위해지도의 중앙에 만날 PVT 작년에보고되었던 것과 비교했다. 이런 이유로 우리는 그들을 의료 선처럼 강한 교란 장치를 nerfing 이상 게임 전반에 걸쳐 적극적인 대신 할 수 있습니다 프로토스에 차라리 버프 일 것입니다.

우리가 처음 시도하고자하는 업그레이드 된 속도로 떨어져 시작하고 속도 업그레이드를 치우는 워프 프리즘이다. 이 프로토스는 시간 훨씬 이전 지점에서 게임을 통하여보다 적극적인 것으로 권장합니다. 우리는 어떻게 이러한 변화 확인하고 싶습니다 하는데요는 버프의 모든 너무 많이하게 돌진합니까 시어 하시겠습니까 않습니다. 좋은 관리 효과적인 테스트의 목적은 버프가 너무 큰 느낌이 마음에 드 느끼는 경우 동일하게 업그레이드 속도를 유지하면서 물론, 우리는 기기에서 약간 하는데요 증가 이동 속도를 시도 할 수 있습니다.

우리에게 의견을주십시오, 우리는 백작에 이번 주말에지도 스케일 테스트를 밀어하려고합니다

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아이콘 [zGs]DEN (2013-05-29 13:57:38 KST)
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구글돌렸네
아이콘 XP의일렉장인 (2013-05-29 13:58:09 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 불끄고일로와 (2013-05-29 13:59:43 KST)
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siva... 이딴걸 번역이라고 ㅋㅋㅋ
흑암마사 (2013-05-29 14:01:45 KST)
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진짜 궁금해서 그런데.
저 백작은 대체 어서 나온 귀족님임?
아이콘 부료선 (2013-05-29 14:01:50 KST)
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Siva ㅋㅋㅋ
아이콘 부료선 (2013-05-29 14:02:49 KST)
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난 너희들이 너무 이것을보고 왔지만, 우리는 조금 특히 한국과 유럽에서 플레이 최고 수준의 수익성 프로토스를 인식하고 있다고 확신합니다. 우리는이 분야에서 많은 의견을 모으고 의견은 프로토스가 약한 여부에 혼합 것으로 보인다.

그러나 만약에 그들이 그들이 성능면에서 다소 약해 보이지 않기 때문에, 우리는 라인을 아래로 필요에 따라 우리는 패치를 사용하여 준비 할 수 있도록 균형 테스트 맵 시작 하고 싶습니다. 우리는 즉시 패치를 계획하고 있지 않지만, 우리는 적어도 그들은 프로토 스 게임에 어떻게 영향을 미치는지보기 위하여 몇 가지 변화를 시도하고자합니다.

우리 앞에 몇번이나 말해 온 것처럼, 우리의 목표는 게임을보다 다이나믹하고 게임의보다 다양한 작업을 가능하게하기 위해, 아직입니다. 우리는 당신이 얻기 위하여려고하고 있는지 모르기 때문에이 방법의 장점은 여러 번 같은 대전을보고 있으면 많은 흥미로운이라고 생각합니다. 게임을 통해 특정 액션이 있으면 성공과 실패 정말로 다른 모든 게임을 트레이닝 할 때마다 순위가 변화하고있다. 우리는 1 또는 2의 주요 전투를 위해지도의 중심에서 만나고 이후까지 쌍방이 다만 매크로, 예를 들어 지난해 PVT를보고 있던 것에 비해있다. 왜 우리는 그들이 오히려 Medivacs 같은 강한 괴롭힘 유닛을 nerfing보다 게임 전체에 더 적극적으로 할 수 프로토스 뭔가 오히려 버프 싶습니다.

우리가 먼저 시도하려는 것은 업그레이드의 속도로 발진과 속도 업그레이드를 제거 워프 프리즘이다. 이것은 프로토스 시간에 꽤 이른 시점에서 게임 전체에 더 적극적으로 장려한다. 우리는이 변화가 무엇을보고 싶다고 생각하고, 또한 그것은 모든 너무 바쁨에 버프하지 않는 것을 확인하고 싶습니다. 이것은 테스트 후 좋은 방향을 느낍니다 만, 버프 너무 기분이 경우에도 동일한 업그레이드 속도를 유지하면서 물론, 우리는 또한 장치에 경미하게 증가 이동 속도 을 시도 할 수 있습니다.

저희에게 당신의 생각을 말해, 우리는 이르면 이번 밸런스 테스트 맵을 추진하려고하는 것입니다.
아이콘 부료선 (2013-05-29 14:03:09 KST)
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이런 구글 번역기도 못돌리는 사람같으니......
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