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작성일 | 2013-05-19 15:19:58 KST | 조회 | 80 |
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밸런스팀이 가진 난점이라면
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이미 어느 정도 맞아떨어지는 밸런스를 스스로의 손으로 무너뜨리고 다시 밸런스를 맞춰야한다는거죠.
겉으로 보기에는 밸런스가 좋아보일지는 몰라도 그 안에는 쓰이지 않는 유닛이 있고 불편을 유발하는 요소가 있음.
여기에 손을 대다보면 생각치도 못한 곳에서 메타가 발전하게 되어 밸런스가 기울어지기 마련임.
덕분에 밸런스 디자이너들은 월급을 받아 먹고 삽니다.
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