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작성자 예능의신
작성일 2013-04-16 15:43:06 KST 조회 280
제목
메카닉 쓰고싶어하는건 좋은데 --a

테란체제가 하나밖에 없다는건 좀..

 

감링링, 뮤링링

선고기, 선거신

 

이거랑 바이오닉 메카닉 차이가 뭔지 앎?

 

위에건 주력유닛은 똑같은데 추가양념만 다른거고

밑에껀 완전히 다른유닛만 씀

메카닉은 기초유닛을 완전 배제한 빌드임

밸런스디자이너들은 그걸 맘에 안들어하는거고

 

감링링 뮤링링이 완전 다른체제면

바이오닉에 지뢰 넣은거랑 탱크 넣은것도 다른체제고

바이오닉에 유령넣은거랑 바이킹 넣은것도 다른체제

 

자꾸 업글 얘기 꺼내시는데

업글때문에 안쓰는거면

테저전할때 테란은 탱크 왜쓰고 저그는 뮤탈 왜 씀?

 

 

메카닉 쓰고 싶어하는건 알겠고

나도 메카닉체제 보고싶긴한데 님 비유하는거나 이유대는거 보면 그냥 좀 징징임

메카닉님 어그로 끌라고 그러는분은 아닌거 같은데 징징이 좀 짱심함

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아이콘 배너티 (2013-04-16 15:44:49 KST)
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ㅊㅊ
아이콘 정종현내남자 (2013-04-16 15:44:50 KST)
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화염차가 기본유닛
아이콘 용]어헣어헣[택 (2013-04-16 15:46:51 KST)
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애당초 메카닉체제 자체는 성능이 똥구린데

그 체제를 가려고 하는거 자체가 오바

차라리 무기고 방업공유를 분리하고, 공업을 공유하도록 요구하는게 건설적일거라 봄
아이콘 메카닉버프좀 (2013-04-16 15:48:28 KST)
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결론은 테란유저에게도 체제의 선택권을 줘야 된다는거임
물론 무엇을 선택하든 그것의 장점도 따르지만 그것의 리스크도 감수해야 되고
저그나 토스는 다른게 테란은 해불이 주력이지만
저그는 선택해서 뽑은 단계의 유닛이 주력이고 그것으로 다른것과 다른 장단점과
플레이를 보여줄수 있고 토스도 마찬가지라는거
아이콘 예능의신 (2013-04-16 15:49:15 KST)
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밸런스디자이너들이 원하는건
병영유닛이 주력에 군수공장이나 우주공항유닛들이 양념되는거지
병영유닛을 안뽑고 싸우는걸 원치않음
아이콘 메카닉버프좀 (2013-04-16 15:49:22 KST)
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님이 말한 해탱이나 뮤링링도 한타이밍 빼버리면 체제간의 시너지 때문에 유통기한화
되버리고 그래서 군심에서 지뢰가 더 좋은 이유이기도 함
아이콘 메카닉버프좀 (2013-04-16 15:50:04 KST)
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밸런스 디자이너 들이 진정 스1과 다른걸 원했으면 스1과같은 시스템을 테란에게 부여하는게
오류라고 내가 계속 말해왔음
아이콘 배너티 (2013-04-16 15:51:06 KST)
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저그도 스1이랑 같은 시스템인데요
아이콘 예능의신 (2013-04-16 15:51:59 KST)
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스1과 스2테란 완전히 다르죠
스1은 힘이 센 종족이였지만 스2는 견제가 좋죠
아무리봐도 완전히 다른 시스템입니다만
아이콘 샤크태자 (2013-04-16 15:52:44 KST)
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어떤 체재를 선택하던 리스크가 없는 체재는.없을뿐더러

체재의 선택권은 저그나 토스한테도 초반운영에 따라서는 테란에게 주도적일수도잇는데

너무 일반화하시는것같음
아이콘 예능의신 (2013-04-16 15:57:12 KST)
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해불이 주력인건 의료선이 해불을 강화해주는 버퍼의 역활이기때문이고
다른종족은 그런게 없기에 스플레쉬 딜러유닛을 추가하는거고
의료선은 병영에서 나오나요
아이콘 메카닉버프좀 (2013-04-16 16:11:05 KST)
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그러니깐 테란에게도 체체의 선택권이 주어져야 한다는 거죠,,,,,
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