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작성자 망령큐레긔
작성일 2013-04-11 13:35:18 KST 조회 196
제목
스플래쉬로 식충을 녹이고 군숙을 잡는다는게 포인트인데
나눠박으면 그 식충을 한번에 못 녹여서 결과적으로 라인 유지가 됨..

그니까 무한루프.

순간 화력이 후달리면 다른 유닛 찍어서 보충하는 방법도 있ㅈ고..

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할닉네임이없다 (2013-04-11 13:35:45 KST)
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그니까 안된다구여 ㅋㅋ 정면이오히려뚫린다니까
꽁디만세 (2013-04-11 13:35:49 KST)
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바로그렇죠. 이게 포인트죠.
아이콘 이스메네 (2013-04-11 13:36:16 KST)
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스플유닛 소모하지 않으면서 뚫고 들어가는데 어느쪽이 이득이죠
망령큐레긔 (2013-04-11 13:36:45 KST)
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그 정면 안뚤리려고 가촉박고 염충 두줄씩 찍잖아요 .군숙만 안뽑아요
강박관념 (2013-04-11 13:36:49 KST)
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맵이 작고 멀티가 이동동선이 짧으면 될지도 모르네요. 근데 그것도 잘해야 2멀티까지 일듯.
할닉네임이없다 (2013-04-11 13:37:51 KST)
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가촉박고 염충두줄씩 뽑은이유가없잖아요 각개격파되고 스플유닛을 안쓰면서 밀고올라오는건대
--;
꽁디만세 (2013-04-11 13:37:55 KST)
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나눠박기의 효율은 직접 교전실험을 해보시면 압니다. 토스의 고기+거신이 동반된 병력상대로 나눠박기는 효율이 엄청납니다.
할닉네임이없다 (2013-04-11 13:38:40 KST)
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ㄴ 그니까 변수는 어디다 집어쳐넣고 유즈맵에서 한걸 가져오냐고요 ㅋ 몇번을말해야되나
아이콘 환상저그 (2013-04-11 13:38:49 KST)
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아니답답한게 감염충+촉수로 도배되어있으면 순차적으로 뱉어내나 교차적으로뱉어내나 못들어옵니다.. 꽁디님 은근슬쩍 묻어갈려하시네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
꽁디만세 (2013-04-11 13:40:12 KST)
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지금 말하는건 토스의 조합된병력상대로 방어효율 말하는거아닙니까? 유즈맵이든 실제경기든 유닛스펙은 같습니다. 뭐가 다르다는건지?
할닉네임이없다 (2013-04-11 13:42:08 KST)
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ㄴ 에라이 븅신새끼.. 사이드로오는거나 다른범위내로 찔러오는건 뇌리에서 아웃시켰냐고 ㅋㅋㅋ 이거 좃븅신새끼도아니고 래더에서 서로 한길만보고 싸운다음에 병력을뽑아냄? 미쳤냐 지금ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개념이있는거야 없는거야
아이콘 카르크 (2013-04-11 13:44:05 KST)
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꽁디만세//파일포켓 이미지
님 인용한것도 잘못됬음
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