playXP

서브 메뉴

Page. 25109 / 84250 [내 메뉴에 추가]
작성자 아이콘 거머리지뢰
작성일 2013-04-09 19:58:52 KST 조회 217
제목
군단숙주의 설계원리는 럴커랑 같은데

화력과 반비례하는 느린 기동성 - 시즈랑도 비슷함. 헌데 저그는 다른 유닛들의 기동성이 우수하니 일부러 식충의 기동력도 한참 떨궈서 점막내에서 방어적으로 쓰이도록 설계한듯. 점막이 저그의 라인과 마찬가지니.


헌데 테란이 부료선+마인으로 기동력+라인의 화력까지 유지하는 단순한 조합을 택하니 저그가 라인을 희생하고 기동전 중심의 뮤링링으로 꼬라박는 구도 자체가 되는게 문제가 되는거 같은데. 

정 저그가 해답을 발견하지 못한다면 군숙의 테크를 조정하거나 코스트를 줄이는게 낫지 않나 싶음.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 오메가리스크 (2013-04-09 19:59:25 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
럴커는 기동력이 상당히 좋았는데... 군숙은...ㅠㅠ
아이콘 Azure.768 (2013-04-09 19:59:36 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
군숙 테크 딱히 높은거 아니죠 감염구덩이 어차피 올릴 건물이고 번식지테큰데..
아이콘 거머리지뢰 (2013-04-09 20:01:07 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
근데도 마이오닉의 압박타이밍이 빠르니 선압박을 택할 수 있도록 모색해보는게 어떨까 싶음

이전에 스1 저그가 한동안 선럴커를 썼을때처럼
아이콘 흑인경비원 (2013-04-09 20:03:57 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
걍 필요건물은 냅두고 인구수랑 자원값만 줄이면 될듯
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.