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작성자 아이콘 어그로장인
작성일 2013-04-05 15:18:54 KST 조회 251
제목
스타2가 순삭싸움이 잦은 건 인터페이스 때문인데...

유닛들의 성능이 그렇게 크게 영향을 미치진 않은 듯...

오히려 스타1의 스파이더 마인이나, 리버, 스커지, 인페스티드 테란과 같은 유닛들이야 말로 진짜 순삭에 최적화된 데미지를 보유하고 있음. (프로게이머들 경기에서 인페스티드 테란은 등장 자체가 매우 어렵지만...)

오히려 스타2는 스타1에 비해서 유닛들의 dps가 다소 완화된 편이라고 보는 게 맞음.

헌데 인터페이스가 변하면서 유닛들을 최대 255기까지 한꺼번에 조종이 가능하다보니, 순삭싸움이 더 잦을 수 밖에 없는 거.

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아이콘 아다만태움 (2013-04-05 15:20:42 KST)
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게임속도 자체가 2배 가까이 빨라졌는데 인터페이스가 편해져서 순삭겜인데도 불구하고 사람손으로 커버가 가능해진거
아바투르 (2013-04-05 15:24:55 KST)
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그런것도 있지만 확실히 유닛들 공속이 빨라져서 순삭싸움이 된게 큼..
스타1이랑 dps 구조 자체가 틀리다보니...;;;
솔까말 스1으로 회귀해야 될듯... 어느정도 마이크로 컨트롤하는 맛도 있어야된느데
솔직히 스1이 유행할수있었던건 이윤열이나 임요환같은 개쩌는 마이크로 컨트롤때문임...
사람들이 방송경기를 봤던건 재밌는것도 재밌는거지만 초보와 고수의 차이를 보고 싶어서 보는게 큰데.. 그 차이를 스2에선 느낄수가 없음... 그저 물량 잘 모으고 잘 꼬라박는거밖에
안보이니...
좀 세밀한 차이를 느낄수있게 해줘야됨..
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