작성자 | 99cwal99 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2013-04-05 15:08:15 KST | 조회 | 146 |
제목 |
스2는 인터페이스 쉬워져서 문제가 아니라 오히려....
|
인터페이스 쉬워졌는데도 게임플레이가 스타1보다 너무 어려워져서 문제 아닌가요?
인간 하드웨어 요구 사항이 너무 높음.
스타1때는 생산이라는 단순 노동에 대한 멀티테스킹의 요구사항 때문에 멀텟이 필요했다면 스타2는 단순 노동 멀텟에 대한 요구는 인터페이스로 많이 감소시켜 놓은 대신 전투에 대한 멀텟이나 컨트롤 싸움이 너무 빡쎔.
유닛 생산하느라 왔다갔다 하는 거야 손속만 높이면 커버되는 거지만 부료선 보내고 부료선 막고 저글링 돌리고 저글링 산개하고 해병 빼면서 산개하고 그러면서 길목에 지뢰박고 전투 도중에 배후 수정탑에서 유닛 소환해서 멀티 치고 방어하는 쪽은 중앙 교전하면서 그거 막고 등등.
유닛 생산에 할애되던 멀텟이랑 컨트롤이 이젠 순수하게 교전에 모조리 투입되는 느낌임.
극상성이 되는 바람에 몇 초 눈 떼도 순삭되는 양상인데 게임 흐름도 이렇게 되니 스타1때보다 여유라던가 이런 게 훨씬 줄어든 거 같네요.
게임 자체야 그게 더 나쁘다 좋다 할 순 없는 거지만 디자인이 이렇게 된 마당에 스타1때처럼 초심자들이 편하게 놀 수 있는 컨텐츠를 보다 더 지원해야 할텐데 그게 좀 미흡한 게 문제 같음.
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.