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작성일 | 2013-04-05 13:34:58 KST | 조회 | 151 |
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진짜 현재 테란 메카닉은 버프가 시급하다 모든쪽으로
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메카닉은 가격도 높고 생산도 느려서 회전력도 최악임 그리고 기동성이 ㅂ1ㅅ이라
상대 견제나 병력돌리기에 당하기가 쉬워요 그리고 병력을 한번 잃거나 지면 다시 병력을 모으기가
힘들어 그대로 지게됨 따라서 초반에 모으는 동한 당하면 답이없죠
이러한 단점을 가졌는데 메카닉을 왜쓰는가?
일단 수비적으로 천천히 자신의 세력을 넓혀나가는데는 정말 좋음
그리고 일단 병력이 웬만큼 모아지면 상대의 웬만한 조합은 다 맞설수 있는 힘을 갖게 되고
무엇보다 자리배치가 끝나면 누구도 뚫어낼수 없는 상상을 초월하는 원거리 화력을 가지고 있음
그리고 모이게 된 한방 메카닉의 화력은 거의 모든걸 파괴시킨다 싶을 정도로 강력함
따라서 기습에약하지만 준비된 전투에선 무엇보다 강력한게 메카닉이란 얘기죠
즉 기동성,회전력 에서 밀리는 대신 화력과 한방에 있어 엄청나게 강력한게 메카닉의 컨셉인데
이건 스1의 얘기임 근데 스2에선 인프라 업글 주유닛 스1하고 똑같이 가져와 놓고
테란이 바카닉 쓰길 바란다는 개소리나 블쟈에선 하고 있고
차원관문 펌핑유닛에다 살모사,무군,폭풍함,불멸자,공허,군단숙주 같은 메카닉을 한끼 식사로 씹어먹는
인프라에다 유닛들 때문에 메카닉을 쓸수가 없음.
스2메카닉은 스1과는 달라야 한다? 메카닉의 핵심인 탱크를 그대로 두고
인프라 업글체제도 스1과 똑같이 해놓고 스1과 다른 메카닉?
그렇다고 따로 병영이나 우공에서 메카닉을 특별히 보조할 유닛이 따로 나옴?
스2의 메카닉도 스1의 힘을 찾아야 됨
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