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작성자 아이콘 AZD
작성일 2013-03-31 20:36:34 KST 조회 354
제목
테저전의 문제점은 그냥 봐도 보이는데

밸런스는 얼추 맞지만 테저전은 저그는 좋은 말로하면 고수의 종족이고

정확만 말로 하면 저그만 쌩고생임

마이오닉 하면 저그는 손이 엄청 많이감 실수 한번하면 폭삭은 기본이고

감시군주 신경쓰면서 유닛관리에 세세한 컨까지  

부료선 따위야 미니맵 잘보면 익숙해질수록 대처가 가능한 반면에

동시에 쳐들어오는 주력 부대 막기가 지랄 가틈 유닛의 양과 질이 화력 월등히 떨어짐

또한 테저전의 아이콘인 탱크자체가 마인에 뭍혀 빛을 잃음

군숙에 의해 메카닉 사장 역시 저그전의 선택의 폭을 낮춰버림

블리자드는 다시한번 테저전의 방향을 바꿀 필요가 있슴

 

마인 공중공격 불가 이건 지뢰인데 공중이 어케 가능 할까 하는 의문

저그의 의지의 마법유닛이었던 감염충의 호구에 대체 유닛이 하이브 단계

저그의 초중반이 너무 약한 이유 감염충 호구 롤백이 시급

의료선 부스터 너프 쓰면 특정한 양의 마나를 달게 하는것 아니면 쿨탐증가가 이상적인 듯

 

무작유저라 밸런스 그렇게 신경 안 쓰는데 테저전은 저그로 하면 이겨도 힘 빠지고 져도 힘 빠지고

문제있음 손이 너무 심하게 많이 감

 

 

 

 

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아이콘 testidn1 (2013-03-31 20:37:52 KST)
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ㅊㅊ
윌프리드 (2013-03-31 20:39:03 KST)
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ㅊㅊ
아이콘 카츠라기 (2013-03-31 20:40:25 KST)
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근데 마인이 공중공격 못하면 지금 뮤탈의 괴악한 재생력땜에 토르가 심하게 강제돼서 기술실 단 군수공장에서 탱크도 제대로 못 뽑게 됨. 그렇다고 공중을 쉽게 막는 것도 아니고 말임. 게다가 토르가 강제된 이후에는 탱크가 적어서 결국 정면싸움에서는 저그가 무지하게 유리해짐. 지금의 뮤탈을 건들지 않으면서 지뢰만 너프하면 순식간에 추가 다시 쏠릴 수가 있음.
아이콘 Azure.768 (2013-03-31 20:58:19 KST)
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? 지대공 지뢰는 이미 현실에 존재하는 물건
아이콘 Azure.768 (2013-03-31 20:58:28 KST)
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천조국느님
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