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작성자 RPGLauncher
작성일 2013-03-25 20:58:44 KST 조회 148
제목
근데 블리자드가 AOS 게임을 잘 만들 수 있는가는 좀 의문이기는 해요.

AOS 장르라는게 블리자드가 한번도 시도를 해본 적이 없는 작품이기 때문에 검증도 안 됬죠. 이러다가 스타크래프트 고스트의 경우처럼 개발하다가 때려친다면 자기네는 라이엇 게임즈처럼 AOS 게임을 잘 못 만든다는 것을 인정하게 되는 거니까, 비교대상이 딱히 없었던 스타크래프트 고스트처럼 개발을 폐기하기는 약간 뭣하기도 할 테고;;;

 

뭣보다도 게임 업계도 서로 자존심 싸움 치열한 곳일텐데, 정말 도중에 개발을 포기하는 것만큼 골치 아픈 것도 없겠어요.

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아이콘 라그나로스쨩 (2013-03-25 20:59:23 KST)
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롤도 라이엇의 처녀작이죠. 경험과는 상관없는듯.
아이콘 NSYoonGLove (2013-03-25 20:59:51 KST)
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근데 AOS의 시초인 스타크래프트와 AOS가 본격적으로 성장한 워크래프트3을 만들었음.
아이콘 오메가리스크 (2013-03-25 21:02:02 KST)
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라그나로스쨩//라이엇은 도타 만들던 개발자들이 건너가서 만든거에요. 노하우가 있었죠
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