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작성일 | 2013-03-25 00:05:37 KST | 조회 | 271 |
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블리자드 스토리가 이모양이 된건
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캐릭터에 집중하는 스타일이 자리잡아서 그렇슴
워3때 스랄을 워해머에서 벗어난 자체캐릭터로 성공적인 자리매김을 하고
이어서 프로즌스론때 아서스를 괜찮은 피카레스크로 뽑아내면서,
와우에서 확팩마다 잘나가는 캐릭터를 선두에 내세우는 마케팅이 잘되니까
스2나 디아때도 스토리의 메인에 임팩트있는 캐릭터를 내세우면서 정형화된 플롯이 주가 되고 전개가 한심해짐;
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